的话很难在线上打出了一个击杀,而且对于这个英雄用来压制的效果我也没有展现的那么强大。
所以说我对这个英雄的熟悉程度绝对没有那么高,换句话说我基本上就是不会玩这个英雄,一个连团战当中都不能输出的射手那根本不算是一个射手了。
还有一类就是老鼠,我不喜欢特别抗压的英雄,我前面举了几个例子虽然说有了也需要抗压,但是抗压的程度真的没有那么高。
比如说小炮的问题,小炮好歹能够根据自己的等级的提升来提升自己的射程,这已经算是非常不错的情况了。
再比如说金克斯这个英雄,q技能本来就能够提升射程,如果说真的被压的受不了的话,直接开着自己的q技能打两下也没有什么太大的问题,反正也耗费不了多少蓝量。
至于说薇恩的英雄补塔刀是非常扎实的,因为他的q技能可以刷新职业的普通攻击,即使自己家的辅助不懂得垫刀。
qaq完全可以让自己补一个后排兵,那就是说这也是能够扛住压力的。
但是反观老鼠这个英雄我就不是特别喜欢了,需要抗压的能力实在太强了,而且英雄的机制感觉有些不同,主要是他这个隐身的效果,在某种程度上来说这个隐形的效果,就让它和一般的射手有了一定的区别。
最后他就是能够产生一个非常逆天,找一个关键的位置输出开大招。
这一点的话我不太喜欢,因为找不到一个好位置的话基本上就gg了。
非常考验射手这个英雄的位置,我的意思并不是说其他的射手不需要找位置了,只是说这个找位置的依赖度是相对来说比较高一点。
还有一点就是太吃大招了,如果没有大招的话这个输出的能力会大打折扣,但是不得不说的一点就是这个英雄的收割残局的能力还是比较强大的。
前提就是队友能够创造这个收割残局的能力,虽然说比起来卡特剑圣这样的英雄是低上不少的,但是作为一个射手收割能力已经是排在前列了。
有人说比起来进口是小炮这样的英雄还要有强大的收割能力吗?
这句话怎么说呢?应该说术业有专攻吧,对于不同的情况的收割能力是不同。
说起来这个收割能力的时候我突然想起来一件事情,想起来了以前的蜻蜓点水螳螂。
以前的螳螂在空中可以使用技能还有q技能,也就是说如果你在空中用技能和q技能杀了对方的话,那么就可以在没有落地之前继续使用你了位移技能。
这就是俗称的蜻蜓点水,那个时候的螳螂是真的帅气,关键是基础伤害也高,加成也高,所以造成的伤害也就特别的高。
所以也就能够产生蜻蜓点水,但是现在这种行为确实有点不太行了。
至于为什么不太行了那肯定是有原因的,首先一点就是改版了,就是在空中的时候不能够使用技能和q技能,在空中的时候没有办法,也就是没有办法做到如此的娴熟,如此的飘逸。
还有一点就是这个基础伤害还有加成都降低了,这一点的话其实是砍了螳螂一大刀。
也确实是砍到了大动脉上面,不过现在螳螂打野依旧比较流行,主要的原因还是在野区的作战能力,不过现在没有人在学到第一个大招最后升级e技能了。
所有的人都感觉没有必要,我也在中秋的时候可能发生不了这么高强度的团战,收购的话也是完全没有什么太大的可能性,还不如学一个大招。
我的意思是说还不如升级一个大招,升级一个大招的话还算是比较好的,至少这个在野区的隐身力量确实能够让对方傻眼。
老鼠的收割能力其实就是在于它这个加速还有隐身,而且还有一个减速技能,说实话到了后期的时候老鼠这个