时机当然是最重要的一件事情,这个大招和天使的大招还有不一样的地方,其实如果当自己家的射手被围攻的时候,天使的大招是越早用越好。
因为大招使用找到的话可以免疫很多伤害而射手的状态依旧能够保持很好,这样的话完全能够进行一波反打。
天使的大招所以说越早越好,当然前提还是就是自己家的射手被围攻,看样子马上就要被秒杀了。
但是r时光老爷子这个大招就得酌情使用了,尤其是大部分的人熟悉了这个英雄的技能机制,所以说就更加的需要去谨慎使用了。
当对方发现这个射手套上了大招的时候,可能就会选择往后撤步把关键性的技能放出来,但是等这个大招的效果马上消失的时候再突然组织一波反攻。
而且这个射手的状态依旧变得不是特别好,所以说这才是时光老爷子大招的一个弊端的地方,就是比较考虑使用者的这个意识程度。
只要这个射手的状态还不是特别好那么接下来的团战依旧不是特别的好打,射手这个英雄就像一个玻璃杯一样,用起来感觉挺爽的,但是稍微不注意就变成了一个碎片。
而且射手这个东西是很廉价的,尤其是当使用者在进攻的时候,很可能就会被一些范围性的技能给刮倒,很可能就是这些范围性的技能就能够把它给杀死。
所以说使用起来一定一定一定一定要看准时机!
他们是在打一个匹配局所以说都在欢声笑语中度过,然后我看了一下中路这个英雄,中路玩儿的是一个卡牌。
其实他们玩这个英雄我倒不是特别的理解,最主要的原因就是他们玩这个英雄感觉配合卡尔玛的话特别的疲软,就是伤害都不是特别的高,两个c位我觉得好歹得有一个伤害比较爆炸的。
但是这个情况看来,两者的伤害都不是特别高。
可能是我对这个射手卡尔玛的理解不是特别的到位吧,可能也只是发现了这个机制而已,并没有像他们那样深入的发掘了这个英雄的作用。
像他们这些对职业比赛比较熟悉的人来说,当一个新套路出现的时候他们很可能就能够很快的了解这个套路所带来的优势和弊端以及破解方法。
当然我也可能高看他们了他们只是想试验一下而已,其实往往比较神秘的事情看起来只是一个很简单的因素。
我觉得好多电影都是由这一类的描述的,然后用这种方式来作为一个搞笑的情节。
然后他们的上路玩的是另一类英雄,就不是像当前版本大热的大树啦塞恩那一类的英雄了。
而是换了另外的英雄,这个英雄就是迷失之牙,你说这还是个英雄大多数的人都玩得不是特别的好。
不过我觉得这个是肯定了他们的一个思想,准确的说也是肯定了我的一个思想,我的意思就是说可能就是补足一些伤害不是特别足的问题。
迷失之牙英雄完全也是可以当做一个c位来使用,这个英雄能追能跑,伤害能力特别的足,逃跑起来也显得特别的厉害,也有穿墙的技能,也有减速的技能,也能够造成真实的伤害。
如果玩的比较好的话还有团控的技能,还有团对的伤害,所以说这个英雄也是比较全面的英雄。
但是在英雄联盟这个游戏当中,全面也就是意味着这个英雄不是特别好操作。
其实我最觉得不太好玩的英雄是乌迪尔,这个英雄特别的让我感觉到头痛,时不时的就按错了然后导致我的控制没有给上。
上路选择了一个迷失之牙那么打野肯定就是选择一个前期节奏特别好的英雄了,来应对一下前期的时候他们都特别疲软的问题。
这个英雄就是螳螂,螳螂这个英雄说实在的也是不是该在这个版本出现的,他和盲僧的定位