妈,并使用医院里还能用的褥子进行了小范围的墙面保暖改造。
第二天开始就要操心食物问题,先给地下室升温。
为提高搬家时的行动效率,并确保有一定食物支撑搬家后的作物生长期,搬家前他们把原牧场大部分布里克给宰杀了,留下两只做种。
留两只繁衍风险还是比较高,不过莎娜有信心在城区找到野生布里克,从夜行鬼那里用地图换到四只比较强壮的属于意外之喜了。有六只健康的成体布里克足够在较短时间内壮大牧场,期间发现野生的都可以宰掉补充食物。
但还没弄好室内种植土和防寒,一时半会甚至都没办法播种作物,即使牧场重建进展顺利,他们人多,食物匮乏问题仍然没有解决。
此时统计出来的食物,入冬前采集到的橡果还剩余约四十公斤,种植和搬家前交易来的豆类二十公斤,小米三公斤,布里克可食用部约十五公斤,上次在捡到的门卫残余加夜行鬼那交易来的肉干剩余总计二十公斤。
搬家后需要做大量改造和燃料搜集工作,平日大约够近三十天的食物,最多只够吃十五到二十天,如果不是和夜行鬼交易带来的额外肉源,情况还会更严峻。
而且他们的主战力瓦利亚失血偏重,且仍然有发炎加剧的风险,需要人照料,所以能进行体力工作和搜集食物的只有三人,莎娜、凯和安娜,其中安娜的体能相对更弱一点。
为了让大家一起活下去,三人甚至不得不分成三路行动!
安娜在家里做牧场建设,给地下室升温保湿,如果有余力还要在车库入口建墙。她只是听瓦利亚说夜行鬼造了冰墙,交易时也看不到车库口,只能凭着想象学着做,用雪夹门板的形式造墙,至少比单纯用家具和门板造墙更防风,直觉很冷的雪做墙,保温效果居然还不错。
凯拿着夜行鬼那得来的周边医疗机构分布图,一家家搜过去,搜索药物的同时,还要兼顾寻找野生布里克。
有着南向更深处探索经验的莎娜,则在更接近蝎蚁巢穴的区域,专门负责搜集食物,包括野生布里克、被冻死的蝎蚁,不过单人行动还是以安全为主,如果没有特别好的环境和机会,她不会对活蝎蚁下手。
坚持了一周,搜索到的食物有限,也勉强支撑了一半的消耗。好消息是瓦利亚命够硬,借着点不知道有没有效果的药物摆脱了发热和发炎症状,虽然因失血体能还未恢复,至少可以在室内活动做些工作,琳也因此空出一些时间帮忙制作防御陷阱。
被解救出来的劳动力凯和莎娜组队外出,更容易创造出击杀活蝎蚁的环境,食物收入勉强接近开支水平。
又过了几天,瓦利亚恢复不少,团队也总算有人在外面搜集柴火,不用继续烧家具了。
……
幸存者们艰难的建设新家时,王齐这边进入了真正的阿宅状态。
不去狩猎,砍树也每三天一次,勉强在抵消木柴消耗后,有一个微弱的储备增量。
变量可控的情形下,终于可以验证营养吸收率对能耗的影响了。
这段时间他给自己和李想稍微补了点抗性,便没再给自己加属性,当然也没加到李想身上去,转而给外挂主体进化大师升级,想看看磨刀到底误不误砍柴功。
保证自己属性没变化,摄入食物按阶段定量,先以一公斤腊肉或风干肉摄入量维持几天,再加到一点二公斤。
他用汽油发电机里拆下来的弹簧做了个简易地秤,甚至简易到无法表示具体数值,只有个高程变化,以此记录下每天的体重变化。
两个周期过后,抽了四天加点,把原本6的营养吸收率加到10,再吃。
一个月下来,增肥大约八千克(高程换算)。
基本可以确认,吸收率提高之后,的确有利于降低食物需求。他现在的属性,宅