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这个数字让沉墨很是惊喜。
他本以为估计也就是一万四五千两白银左右,现在看起来系统给出金银汇率远比自己预期中的一比十要高,能达到一比十五左右。
这样就导致了最后的数字比他预期的要多了将近一万两。
也不知道这个汇率是按照什么行情计算的,难道是按照满清康熙年间的汇率计算的?
毕竟满清时期,金子越来越值钱了。
不过沉墨也没有深究,毕竟这对他来说是好事。
也不知道野牛部落还存在多少金子,看来短期内要发展壮大还得靠野牛部落这个狗大户才行啊。
要尽快地将他们手中的金子全部赚到手中。毕竟他们对于金子并不看重,而沉墨正好需要金子。
他们需要火枪,沉墨需要金子,大家各取所需,正好双赢。
看见账户上这么多数字,沉墨心中大定。
有钱了,终于可以开始暴兵了。
现在军营已经建好了,民居的数量也完全满足了当前一千人口的限额。
马场已经在紧锣密鼓的建造当中。
所以暴兵的条件已经满足了。
沉墨打开系统建筑菜单的面板,发现上面原本是灰色的军营的图标已经亮了起来。
点击进去,查看军营中各兵种的训练价格。
军营目前有五个兵种可以训练,分布是长弓手、重甲步兵以及长矛兵还有火枪兵和草原骑兵。
对于现在火枪已经成为了战场主角的趋势来说,如果说长弓手还有点用处的话,那么长矛兵和重甲步兵几户就没有多少价值了。
这些冷兵器时代的常规兵种已经不适合火器时代的战场了,面对着火枪火炮只有挨打的份,根本无力还击。
所以沉墨根本不会考虑,哪怕他们再便宜。
以后有需要的时候倒是可以弄一些出来当仪仗队充门面,但是现在却是完全没有必要的。
长弓手虽然还有用处,但是作用也是聊胜于无。
一名长弓手的价格是十五两银子,包括士兵和全身装备。沉墨手中现在已经有了六十名长弓手,那就索性再训练四十名,凑够一百名,变成一个弓箭队,负责城镇的日常巡逻守卫任务。….
这样的话,也就说再花费六百两白银就可以了。
作出决定之后,沉墨立刻在面板上操作一番。军营的训练菜单中立刻多出了一个长弓手的形象,右上角出现了一个40的数字。
接下来就是火枪兵。
火枪兵的价格比较贵,一个竟然需要二十两白银。
按照常理来说,火枪兵的训练成本要比弓箭手要低,弓箭手的要求要高得多。
但是一个火枪兵却比一个弓箭手要贵出五两银子,显然是因为火枪兵的武器比弓箭要贵的多。
沉墨估计这应该是因为系统出来的火枪兵手中用的米尼步枪是这个时代最先进的火枪的缘故,如果换成更落后的燧发枪甚至火绳枪,肯定就没这么贵了,甚至有可能比弓箭手还要便宜一些。
沉墨略微盘算了一下,决定将火枪兵的人数一口气增加到三百人,编成一个火枪营。
现在已经有了六十人,那再训练二百四十人就够了。
一名火枪兵的成本是20两白银,二百四十人就是四千八百两白银。
同样的,在沉墨点击了确定之后,兵营的训练菜单中又多出了一个火枪兵的形象图标
,右上角出现了一个240的数字。
最后剩下的就是草原骑兵了。
沉墨昨天已经兑换了三十名免费的草原骑兵,看着眼前的图标,沉墨在考虑要不要训练更多的草原骑兵。
殖民时代的总人口是一千人,沉墨之前决定兵民比例五五分,也就是说农民和士