也不能胜任这份供给需求为止。
不过单就以evr这款游戏为吴冬带来的灵光一闪所带来的好处,其实就已经对得起吴冬一直以来对人类‘圈养’所付出的资源了。
首先,
在接触到evr这款游戏之后,让吴冬的战略显现在传统的星图之外添加了一种与游戏中的分屏非常类似的观测方式。
以这种方式所进行的观测可以让吴冬更加直观,且更加轻松的应对多种远距离视觉信号连接。
毕竟在进入星际时代之后,那种以比例尺缩小放大的地图模式已经可以被取代了。
行星虽大,
却仍有尽头。
但宇宙之宽广,无穷无尽。
如果还是以单纯比例尺的模式放大缩小的话,其中必将会存在无比悠长且繁琐的步骤。
唯有采用新的方式与手段,才可以将其应用在宏观主宇宙。
并且这种方式与手段亦非科技,所以吴冬也是在evr游戏中获得了灵感之后才逐渐掌握。
其次,
当初吴冬在咔咔与布罗利的口中获得了贝吉塔公司所拥有的超光速引擎技术之后,便立刻投入到了解析与制造的过程中。
不过在这个过程中,吴冬也了解到,贝吉塔公司所掌握的超光速引擎技术,其实也不完善,相比于吴冬手里的那些由于各种各样的原因无法实现出来的超光速科技,贝吉塔公司所掌握的超光速科技更像是初版,或者说是阉割版。
它所能够达到的极速,也只不过是百倍以下的光速罢了。
百倍光速,
听起来是很了不起,
但相对于整个宏观主宇宙,乃至单单是银河系而言,却是真的不太够用。
毕竟在这个宏观主宇宙中,哪怕是比较相近的恒星系之间距离都要十几光年,远一些的则需要数十,乃至是上百光年。
这样的速度对于贝吉塔公司或许已经足够了,但对于吴冬而言,真的就是光速之中的自行车。
有些鸡肋了。
不过在解析贝吉塔公司的超光速科技的过程中,吴冬也并非一无所获。
通道,
这是吴冬自贝吉塔公司的超光速科技中所发现的伴生科技,是一种以庞大能量源构架出一条能够在主宇宙中短暂存在,且相对稳定的直线性通道。
或者可以称它为快车道。
因为这种通道的存在不仅可以保证其中的舰船在进入超光速状态后,哪怕舰船自身强度不达标都不会损毁之外,更是可以稳定的加入状态。
虽然通道之内的舰船所能够表现出的极限还是百倍光速,但这种科技的出现,却是为吴冬再次了异常强大的灵感。
而吴冬所受到的启发则是宏观主宇宙的规则既然以光速为定义尺,那么他是不是可以在微观宇宙中想想办法。
毕竟以吴冬现在的情况而言,他既没有能够打破光速尺度的材料与科技,更没有能够穿越空间的科技,如果想要同时触及上百,乃至上千光年的极速领域,那么目前吴冬已知的最好突破口其实就只有微观宇宙。
不同于宏观主宇宙,微观宇宙,还有其中的量子领域完全不存在光速尺的限制。
也就是说,吴冬完全可以在微观宇宙中将速度极尽可能的提升,还不用但系载具材料上的问题。
甚至只要吴冬所掌握的科技能够制造出更快,再快,极快的引擎,那么他就可以在微观宇宙中无限制的加速飞驰。
同样,
这也不是科技,而是对于科技的应用与方式方法。
所以哪怕吴冬早就能够进入量子领域,探索微观宇宙,但他始终没有想过在微观宇宙中进行远航。
毕竟在吴冬的认知当中,微观宇宙与宏观主宇宙完全就是两个截然不同的概念。