“哦?又结束了?”
身在某处空间口袋内的吴冬看着面前的投屏又亮了一处,顿时升起一种无趣感。
“这游戏也太简单了吧?”
在吴冬的面前,是一款来自地球三国联网的超大型,科幻幻想类游戏——evr。
这款游戏主打的是星际开拓,游戏者可以驾驶最初的单人载具,到后面的巡航舰,战略舰,乃至是行星级战舰在广阔无边的宇宙虚空之中探索。
特别是其中的地图只广阔,不仅涵盖了地球所在的银河系,更有侍女座星云,仙女座大星云,猎犬,麦哲伦等等人类目前可观测到的诸多河系。
并且除了这些现实中真正存在的河系之外,还有很多地球人策划想象出来,模拟,并以发现者命名的虚幻河系。
这些现实与想象的河系共同存在于evr这款游戏之中,组成了一个虚幻却又相对真实的幻想宇宙。
数以亿计的脚人投入其中,以玩家的身份制造舰船,探索宇宙,成为一个又一个的星球领主。
初时见到这款游戏的时候,吴冬真的是被惊到了,他完全无法想象,仅以地球人类的科技高度,是如何做到这种将想象创造力发挥到如此极致的程度。
诚然,
以吴冬这个将自身科技树提升到了七级文明高度的挂逼而言,evr这款游戏存在着诸多不切实际的漏洞与不合理之处。
比方说,
星体的数量不正确,某些河系与特殊区域没有准确描述,乃至是星体形态过于单一,不切实际的过度解读。
这些,
都是evr这款游戏的不真实之处。
不过说到底,这也仅仅只是一款游戏。
是供人娱乐,
了不起带着些许教育的目地罢了。
又不是什么严谨的科学项目,一个游戏能做到这种程度其实已经非常了不起了。
而当吴冬抛去了这种吹毛求疵的心态沉浸于游戏之中后,也深深感叹于evr这款游戏的脑洞之大。
并且吴冬这种个体既文明的存在最欠缺的地方,莫过于想象力的不足。
哪怕以吴冬目前的科技水平,能够轻松毁灭地球,可但以想象力而言,吴冬终归还是一个人。
相比于结合了整个文明种族想象力的人类面前,吴冬依然卑微如蝼蚁。
这也是吴冬当初为什么没有太过干预人类科技走向,且在科技达到一定高度以后便离开了地球的原因之一。
怜悯?
愧疚?
不舍?
都不是,
唯圈养而。
吴冬就是需要一个种族,可以为他源源不断又稳步有序的想象力。
哪怕这些想象力在很多时候都是无用之功,但只要它们能够在吴冬需要灵光一闪的时候帮助他,
这样其实就足够了。
而在宇宙万族之中,难道还有什么比母族更能够完美承担这个角色的吗?
无论是行为,思维方式,还是对人,对物的理解程度与对待逻辑,恐怕没有任何种族可以取代人类在吴冬生命中的地位。
evr这款游戏就是最好的证明。
这证明了在这段‘圈养’的过程中,吴冬并非是单方面付出却不求回报的那一个。
而是由于两者之间所求之事完全不对等,如此才导致这种予取予求的‘圈养’能够毫无波澜的继续下去。
吴冬所需要灵光一闪的想象力,对于绝大多数的地球人而言,他们根本不会放在心上。
至于地球所需要的一些物质对吴冬而言则显得更加微不足道。
两者之间,
亦是圈养,也是共存。
直到某一天,当吴冬完全不再需要外界灵感,或者说是人类这个种族再