没自己什么事了,但没想到很快机会就出现了。
机会本来不是出现在上路的,但陈轩看到有希望,就在上路制造了一波机会。
比赛进行到3分钟,anx战队打野蜘蛛想要趁着吸血鬼被辛德拉压制,又没到3级点技能,于是主动来中路抓一波。
如果辛德拉的eq二连先手控住,再配合蜘蛛后手e技能,这是很有可能将吸血鬼一套带走的。
nank能力大为提高,面对这种程度的中野联动,只是开启鬼步就轻而易举躲避开。
n战队中单本来就被压刀,现在还交一个鬼步,蜘蛛下一波来,至少还能赚一个闪现,或许没准还能是一血,anx战队肯定是赚大了。
n战队上下两路都起了杀心。
陈轩在上路继续消耗,准备将纳尔压到半血后这便动手。
nank。
n的卡尔玛才两级,但卡尔玛主动闪现,接r,配合烬的,女警基本上是必死,而厂长的挖掘机靠卡视野进草,再利用的加速,e技能的位移,最后接个闪现,还能将巴德留下来。
计划是如此,固然是没错的。
但在执行的时候稍微出现了点差错,iko先手开团,一切进展都入计划的那样,但就在烬打出的时候,卡尔玛被巴德一发q技能晕住,女警则刚好依靠e加闪现,拉断了卡尔玛的链子,并且躲开了烬的。
厂长看到这个情况稍微犹豫了一下,女警手里还有一口治疗,而他e加闪现,距离不够,顶不起女警,只能顶巴德。
但如果巴德同样交闪拉开,那么他就会比较尴尬,辅助的闪现可没打野重要。
可是,这个时候deft比较冲动,想要闪现aq将手里有治疗的女警打死,而且烬这发平a不是最后一枪,伤害明显就没那么高,这波单纯靠烬肯定是打不死女警的。
n的卡尔玛的脱离控制后的q技能能补伤害将女警补死,但这只是期待中最好的一种结果。
无论如何,对厂长来说,队友都上了,他不上也不行。
最终结果自然是厂长的挖掘机也跟着交闪,但很尴尬,晚了一拍,闪顶没顶飞近在咫尺的巴德。
巴德没被控住,正好将虚弱套在烬身上,尽可能削弱烬的伤害。
随后女警被烬打了一波,女警血量掉的也没想象中的那么夸张,但女警还是选择交出治疗。
这发治疗帮助女警和巴德双双加速撤退,而巴德依靠女警的加速拉开看跟挖掘机之间的距离。
卡尔玛恢复行动能力精准q到了女警,但女警还差几十点血没死,烬纵使被套虚弱,但还是果断交出治疗加速追击,利用女警被减速的机会再a一枪。
与此同时,挖掘机继续潜入地底,对准残血的女警打了一发q技能,而且命中了。
可巴德临危救主,巴德在女警身后放了一个果盘,女警因为刚刚吃下果盘,这就是没死,还差十几点血。
女警身上有烬的冥火之触,可女警身上也有红药,等烬的冥火之触状态消失,女警还有七八滴血,依旧没死。
“我的,我的。早知道交虚弱了!”iko有些懊悔到,这波没拿到一血太吃亏了。
n想着都不用厂长到场,他跟deft配合就能秒掉女警,就没想浪费一个虚弱了。
虚弱还是很重要的,如果蜘蛛稍后晚到一步,削弱或许可以救deft一命,所以就特意留了一手,谁想到也是因此,未能成功帮助edg战队拿下一血。
n的理解。
其实这一波,deft和厂长都有犯错。
deft还是着急了,如果等对面女警先交闪现,到时候跟,那就万无一失了。
或许是deft被厂长