Turn168.连锁、何求与严阵以待(3 / 4)

摄像头,幸好,这个地方到处都装了监控摄像,也许是人多手杂的缘故,几乎是三百六十度无死角覆盖。

在这种地方的话,就算是白色的影子也不敢随意来袭击自己吧?

“快来快来!”林檎用轮椅拽着漆原来到了一台机子前,兴冲冲的开始投币。

漆原注意到了游戏机上的读卡器,看看四周,的确偶尔见到有人用卡甚至决斗盘进行游戏。

“明明那种东西更方便吧?”

在百忙之中听到漆原的话,林檎抬起头看向别处,“啊,那个啊,是可以计分的东西,不过,用游戏币玩,投币的时候也是一种乐趣哦!”

“哦……”的确会有这种想法呢,比如扭蛋的时候。

“好了好了!开始了!”林檎将一把枪递到了漆原手中,“快点确认啊!”

“死亡之屋?”像是在棒读一样念出那上面的名字。

“是啊!玩过没?倒计时快结束了!扣一下扳机!”

“哦,”漆原在倒计时结束前按下了确认扳机,“只是听说过,并没有玩过。”

“诶?只是听说过吗?连见都没见过?”

“……见过,不过不敢玩……”

“不敢玩……有枪的射击游戏,又不是恐怖游戏,有什么可怕的呢?”

不知道。

漆原在心里遥遥头,他不知道明明从性格分类上来说算是个阴沉的家伙,但是却偏偏想要距离可怕的东西远点。

死亡之屋,经典的射击游戏,有人将八部一起放在一台机子上了,林檎说这是一件造福社会的事情,然而漆原完全没感受到厂家的好意。

为了游戏性,这个射击游戏完全放弃了剧情,只是简单交代一下故事背景,甚至连冲突都没有设定好足够的逻辑。

类似生化危机的世界,却到处都是埋伏好的符合环境情况的怪物,朝着《死亡空间》或是《半条命》之类的世界观靠拢。

在现在的漆原看来,的确没有什么值得可怕的,但以小时候小孩子的眼光来看,那些怪物设计的就足够可怕了。

即使是贴图一样的世界也是同样……人类的想法还真是奇妙又简单。

比起这个不算是恐怖游戏的可怕外观,漆原倒是遇到了其他的麻烦。

“没子弹了!”

“朝着屏幕外扣动扳机!”

“闪避按不动呢!”

“没有这么高级!”

“快死了!”

“可以找我来借命!”

漆原看着林檎那几乎分毫未伤的生命,沉默了一下,再次加入了游戏,然而借的命没过多久就再次死掉了,干脆站在一边看林檎怎么玩。

看起来是个中高手,枪法、开枪的时机、换弹的时机……每个朝她扑过来的怪物都是直接飞起来落回原位。

林檎玩得兴致勃勃,分数也在疯狂增长,终于,半个小时后打到了最终魔王的老巢。

一抬起头,林檎才忽然间发现漆原并没有在玩,忽然间分心的时候被魔王一个火球砸掉了一条命。

“为什么不玩了呢?”

“看着你玩就挺精彩的……”

终于,又一个火球砸下来,林檎的角色当场暴毙。

魔王还在那里飘着,像是在嘲讽两人,倒计时的图标再次在屏幕中央闪烁。

——请投币继续游戏。

好吧,这个小小的游戏厅和经典游戏变成了大流的网络氪金游戏。

“快把枪拿起来!一个人没办法打!”林檎再度投下了五枚硬币……谢天谢地,不是一枚硬币一次的游戏……

漆原只好再次拿起了枪走向了战场,看林檎在那里挥金如土。

两个人合力,再加上漆原有刚刚学到的经验,很快魔王就被打败了。

“好耶!