第九百二十九章 万物皆可(3 / 8)

原因,省下一个闪现多好呀。

不过带来的坏处也非常的多,因为这个锤石都把这个曙光女神给勾动了,而且我都用架子分隔了战场,其实这样的情况之下曙光女神还是没有死。

要知道这个曙光女神在原先的时候是把闪现给交出来的。

不过曙光女神的血量也不是特别的多,有人就觉得特别的亏,其实换句话来说,如果这个时候我出的是大件而不是水银饰带的话,那么我这个大件一点作用都没有。

把自己的闪现给逼出来,而且不一定能够把这个闪现给使用出来,但是水银饰带就不一样了,如果你发现这个曙光女神已经用位移技能把你给位移到。

完全可以用这个闪现躲掉寒冰的控制,他们跟不上控制链,曙光女神是不可能把我给杀死了。

还有一件事情就是,我的水银饰带的冷却时间,基本上和曙光女神的大招是差不多的,我其实真的不是特别的怕曙光女神一个人指上来,就是怕他们在六级之后的配合。

我根本放不出来什么技能就挂了,我的辅助不一定能够帮我挡掉寒冰的大招,虽然我的辅助可以让这个寒冰的进攻节奏慢一点,但是我依然不确定这种事情能不能够做得成功。

出一个水银饰带是最保险的,就比如刚才的情况,骗掉了对方的大招加闪现,我省了大量的技能,并且还把对方的曙光女神给打回家了。

打回家之后这个时候就好好的控制一下兵线,让这个寒冰难受死,一个寒冰在线上是根本没有办法混起来的,锤石都可以上去普通攻击几下,只要是该反抗立马就往回拉。

所以把这个兵线控制住,然后让这个寒冰连经验都吃不到,反正金克斯这个英雄不怕兑现的时间长,就怕对线的时间晚,如果提前发生了团战的话,金克斯发挥不出来什么太大的威力,而且还要被迫接团战。

接了团战之后打过打不过这事另说,另一件事情其实就在于这个金克斯的发育是落下的,但是人家寒冰就没有什么太大的关系,寒冰这个英雄是一个功能性的射手,但是在后期的时候输出的能力就非常的强。

寒冰那个英雄在六级的时候就可以做事情了,能够帮助自己的团队做大量的事情,尤其是在团战当中,给予大量的控制和伤害。

这个技能就不需要多说了,在团战当中放几个,我估计这一场团战能够产生的伤害就已经不低了。

反正寒冰这个英雄我一直是很看好的,如果能够出现在职业赛场上的话,在一些人手上我觉得能够发挥出来一些比较亮眼的表现。

当然了这个事情我也不确定。

那一次反正我在对线的过程中没有死,这样说也没有杀死对方几回,但是我硬生生的把这个发育期延长到了将近20分钟。

20分钟多一个水银饰带那是洒洒水的事情,平常的话你们20多分钟出一个水银饰带不是一件很正常的事情吗?我只是把这个事情给提前了。

如果是正常对线的话,你死与不死这个还得另说,但是寒冰的推线一定是比你快的,消耗你的防御塔的速度也是比较快,一旦把你的防御塔给干掉了。

那么这个对线期也就此结束,当没有了这个防御塔之后,对方打野从野区过来抓你你都没有任何的办法,防御塔这个时候的作用就非常的大。

当我到达20多分钟的时候,发育非常的好,补兵几乎就是没有受损,而且还拿了几个助攻几个人头,也完全可以到一个打团的时候,即使队友一点劣势也是没有任何的关系。

只要是这个锤石把我给保护好了,我能够的输出就非常的大,而且只要有一个人头死了,金克斯的收割能力异常的强,的攻速和移动速度加成是非常大的。

我就特别的喜欢玩这种收割型的英雄