到这个破败的吸血如果真的在战斗中来说也是远远不够的,当然是在对线的情况下一直有小兵攻击的话还是比较充足的。
我们在用这个破败的时候远远没有那个饮血来得刺激,因为一下普通攻击就能够回好多好多的血量,这也就是一个射手能够秀起来的原因。
当然了具体一个什么样的效果当然是不太清楚的,这个当然还是要实验一下,因为根据面板上来说这个三下普通攻击即使全中的话,也就能够和饮血的效果差不多吧。
但是这个破败了这个真是伤害还有这个攻速是饮血剑赶不上的,也就是说我们还可能真的特别的需要这个攻速还有这个真实伤害。
尤其是遇见那些有成长的生命值加成的英雄,如果说你没有一个百分比生命值伤害的技能或者是装备的话,你打仗的英雄真是比登天还要难。
举一个最简单的例子就像塞恩,这个英雄是有生命值成长的,就像小法的法强一样,有些人比较无聊竟然把他的血量叠到了1万以上,然后还专门测试了一下如果是一个薇恩的话对他的伤害程度。
薇恩就光出了一件破败装备,但是点这个塞恩的时候,其实说实话依旧很疼,即使光出了一件破败的装备。
最主要的是他的生命值太高了,生命值越来越高的情况之下也就是导致了第三下的普通攻击那个伤害的程度也是越来越高的,远远的超过了vn本身的攻击力。
这也正说明了这个破败的重要性,当然前面的这个例子有点不恰当,因为薇恩这个英雄本身就有一定的真实伤害,所以说如果做测试的话这个英雄显然是不太准确的。
肯定要换另一个射手没有带有百分比生命值的伤害的英雄,然后再测试一下有破败和没破坏之后的效果。
其实在这个例子当中我最关心的一个问题是谁那么无聊,把这个英雄的血量成长到1万以上,我稍微想了一下也就是说如果这个,泉水打这个塞恩的话也是需要十秒钟的。
十秒钟足够剩下的人做很多的事情,不过很显然的一件事情就是这种情况应该基本上是不存在的,无论是在职业选手当中还是在路人局当中。
谁会给你那么多的时间去发育谁会给你那么多的时间去成长,如果说塞恩在前就起来的时候,那那么这个英雄对于前后排的冲击力自然是不言而喻的。
关键是这个家伙啊那个护盾实在是太厚了,让一个射手打起来他的时候简直就没有什么输出的欲望。
如果是我的话我也是这种感觉,我觉得面对这样的一个皮糙肉厚的家伙还不如让我去对面和刺客对点呢。
这样的英雄简直就是毁灭人性的好不好!!
然后这个王新很兴奋的坐在我的旁边,然后对我说:“我试验的不错,放心我一定会兑现我的诺言的,说吧这顿饭你想吃什么,只要我请的起绝对能够请你的客。”
说实话当他这样说的时候我还真有点不好意思说出来自己的欲望了,因为如果像起扬那个样子的话,请一顿饭都别别扭扭的的我非得让他请一顿饭吃,即使他不请我吃饭我也会让他付出别的代价。
虽然说往往他付出别的代价的可能性都不是特别的大,而且最终的结果可能是我付出 一点代价。
当然了我只是说这个事情而已,完完全全就是用来一个例子,就是我如果面对一个要求的时候,这个要求是我对别人提出来的。
然后别人很痛快的就答应了之后我反而会有点不好意思,但是如果对面推三阻四个讲各种条件的话,那么我对这个人就会变得有点恶心,包括起扬!起扬也不例外!
然后我就可能会让他付出更多的代价。
所以说面对王先生的情况我还真不好意思去宰他,还有一个原因就是听说这个家伙的家