定要选择一个手长的英雄,还要选择一个能够躲技能的英雄。
这样的话你好歹能够通过自己的躲技能的方式来躲避一下他们的技能,不过实在是太难受了,因为他们的范围技能变大了,然后指向性技能变多了。
而且还有就那几个英雄,就那几个恐怖的英雄,我记得好像是满屏都是技能,想躲的话真不是特别的容易。
不过这个模式我觉得是比较考验人的走位的,也就是说我们可以利用这个模式练下自己的走位。
不过我玩了几次之后就不愿意再玩了,我实在是不愿意考验自己的心理承受程度,我怕把我买的键盘鼠标给砸了。
所以说还是不玩这个模式了,不知道什么时候我就被一个大招给刮中了,有的时候真是躲无可躲,我根本不知道往哪跑。
玩这个模式第一个英雄就是人,还有一个就是伊泽瑞尔,反正就是什么手长选什么,因为最后打那个大ss的时候你会知道这个手长的好处是真的多。
而且有的人会选择使用带惩戒,就是为了打最后的大ss。
我还发现一点就是对面的野区进不去,无论你怎么进都进不去。
首先那个进入野区的路口是被封了的,其次如果你想用位移能通过别的地方进去的话也进不去。
就类似于在河道靠对面一点的地方有一个长长的结界,所以说为什么这个样子我也不太理解。
难道说怕我们这边的人断兵线让末日人机有办法过去推塔。
我觉得这倒是一个合理的解释,另外可能就是不想让我们有蓝爸爸吧,毕竟如果是一个有蓝爸爸的人一个追着扔技能的话,不让对面的兵线过来,这边防御塔还是没有办法推进的。
nss出现的时候,他们还学会偷家了,你们说要脸不要脸,机器人偷家听起来就是一个很疯狂的样子。
但是说实话我很不喜欢这个疯狂的作为,因为有时候我们根本防不住他的偷家,正面的话已经很不舒服了。
好像在这个模式当中吸血还会被削弱,会被削弱的很严重很严重。
最后判定的方式就是加不被拆掉之前打掉对面的大ss,不过这个模式肯定还是要选一个射手的。
具体选什么射手的话那肯定又是金克斯这样的射手或者是女枪了,金克斯应该是最好一点的,轮子妈也凑合,但是轮子妈应该是低于金克斯的选择的。
反正我看过那个起扬玩金克斯在末日人机中通过了一关,起扬的末日人机中的金克丝发育的很好,然后不断的开着自己的火炮的模式能把对方的来犯之敌给打退。
金克斯能够防治的最主要的原因是因为飓风,当对面有一个马尔扎哈的时候你会知道什么叫大军兵临城下。
看到那密密麻麻的小虫子头都大了,但是这个时候如果有一个金克斯的话就轻而易举的就能够解决。
监考时看着自己的火炮模式然后飓风已经下几乎就能够把好多的虫子都给清理掉,包括这个兵。
因为我知道一件事情,就是防御塔在有小兵的情况之下才能够快速的推塔,而且这个小兵不包括对方召唤出来的生物。
就举个例子吧,马尔扎哈的虫子,然后安妮的小熊,还有那个掘墓者的一大堆虫子,掘墓者这个英雄应该就是召唤用的,反正他好像所有的技能都会出来一个大虫子。
也就是说当对面这边没有小兵的时候,他们想利用这些生物扛着去拆塔也行,但是他们拆塔的速度也不会特别的快,就和那些扛着拆防御塔的速度是一样的。
因为这个时候防御塔的防御值是不会下降的,只有当小兵在附近的时候它的防御值才会快速的下降。
这就是为什么召唤生物的时候是不可以的,对了忘了说了还有