第七百四十五章 有点邪乎(3 / 8)

么觉得的,而且在大部分的辛德拉的职业比赛的视频当中,我们都可以看到能够真正的让后把一个后排给秒掉的情况并不是特别的多。

那些辛德拉能够carry的场景基本上就是前期拿了很多的人头,并且对面的前排撑不住这边的打击,然后后排就暴露在了辛德拉的面前。

一旦后排暴露在辛德拉的面前只要中几个技能那必定是死掉的,因为确实辛德拉的爆发挺高的,但是还是对于脆皮来说。

而且辛德拉这个英雄的操作要求挺高的,在我看来他后期的能力是不如发条这样的英雄的,他后期是能够防住对面上高地的,清兵能力确实很强这个就不需要多说了。

但是后期打下的能力真的没我们想象的那么强,如果说没有绝对的优势的话打前排的速度还是略微有点慢,他虽然是有真实伤害的技能但是cd相对来说较长。

所以我觉得上一局算是辛德拉的发挥有瑕疵之处,但我说那些话也仅仅是我发泄一下而已,我内心还是觉得这个蝶烟的辛德拉玩都没有什么太大的毛病,主要还是这个英雄的原因。

你们仔细想一想,有个蒙多站在面前,你能够绕过他去打射手吗?除非是交了自己的闪现,但削了自己的闪现即使能够秒掉对面的射手也就是意味着自己进入了龙潭虎穴当中。

那其实就没有什么特别好说的了,电影上一句的发挥应该还算可以,几次的晕人都晕的特别的准,这个确实是能让我gank成功的原因之一。

其实上一句的时候我已经对我自己的钩子失望了,以前玩机器人的时候一旦勾不中人的时候,心态直接就会炸了,所以说这一句能够在下路坚持和女警辅助的原因,也就是我的中路能够拿到一两个助攻或者是沟通一两个人,这个有很大的关系的。

玩这种英雄必须要建立线上的优势嘛,可惜线上是一个小炮让我没有办法建立优势。

今天我才感觉到婕拉这个英雄真的类似于起扬玩的那个大眼怪,大眼怪这个英雄如果遇到机器人的话,感觉只要不是特别的浪就能够继续打下去。

原因很简单的,机器人这个英雄其实别人会离他很远的距离,至少也是一个q技能的距离,当然前提是在没有小兵的情况下。

所以说机器人一旦在没有小兵的时候上去开着自己的加速勾人是有很大的几率的,但是前提是你能够让自己的加速起来。

但是你刚加速的时候面对了一个对面致命的减速,然后还面临了对面一个致命的控制。

那么节奏直接有可能炸掉了,就像大眼怪一样,但我开的加速面对大眼怪的一个q技能的强力减速,在面临的地上有一个击飞的技能,你说我是躲还是不躲。

肯定是有限制的,尤其是那个击飞的技能我需要绕很长的一段路,再加上如果减速给上的话,这个加速的效果还不是相当于没有了。

婕拉也是这个样子,婕拉这个英雄也有减速,叫他这个英雄的控制感觉比大眼怪的击飞还要稳定得多。

而且家哪个英雄最恶心的地方就是他的那个种子,我的个天哪,感觉那些种子生长起来打人还凑合,但是慢慢的就会发现,这个伤害实在是太高了。

简直就是超出我的预料,如果把它的种子给打死的话,让他安心的在他持续的范围时间输出,那基本上即使是机器人一半的血量也快没有了,这个伤害真是一点都不夸张。

所以说玩机器人的时候最讨厌就是遇到这样的情况,一旦机器人没有节奏了就没有办法了。

在这里我只是想夸奖一下蝶烟,说实话他的辛德拉玩的还真算不错,晕人那个技能晕的特别的准,而且还是一些远距离的。

因为辛德拉这个控制技能越远越难命中,比一些指向性技能难命中多了,他那个