你打架,万一我哪个地方失误了我肯定会被扳过来一点的,这当然是我不愿意看到的所以说我就不和你打架,如果要是打架,就只能够是以多打少,反正那种人数相等的团战在优势局当中,并且是一个强队,并且是一个韩国的强队的话,我们就可以明显的看出来打架是不会打的要不你多打少,通过兵线让你们人数减少一个,要不就是做好自己这边的事业通过兵线和卡位让你没有办法及时的回防造成你防御塔和野区资源的消失,甚至我们可以看到很清楚一点就是即使在打大龙的时候,如果没有绝对把握能够拿掉这个大龙,我们是不会给你这个机会让你去把这个大龙给惩戒下来的,甚至说我们宁愿让这个大龙回血也要先把你的打野给干掉,然后我们在心安理得的去打大龙,我们路人局都知道大龙毁一生啊,虽然说在职业比赛中可能不太会出现被抢了大龙然后被对方团灭了这种现象,但是职业比赛中会出现被抢掉大龙这个攻击的节奏会被大大的延缓,甚至会被反推掉,这个没有什么太大的问题,给对方一个五六分钟的喘气的机会那是一件很正常的事情,可知道五六分钟啊,这五六分钟谁也不能够保证发生不意外的事情,最主要的是没有大龙buff的时候我们的那个单带的点是不敢太往单带了,为什么呢,就是这个时候是没有野区的资源的,对方的人也不会大部分集中在大龙小龙那个地方,这个单带就肯定不能够做得那么舒服了,视野就是在充足也不可能做到面面俱到,万一从哪个地方冒出来两三个人把自己撞死了这个断节奏的点是没有人可以去弥补的。
就比如说当这个单带的点被抓死了之后,那我这边单带的店肯定是必会补上,补上之后,四个人去中路或者是去上路强行和你逼一下防御塔,只要你敢继续的去派一个人去防守我们那一个单带的点的话,那我们肯定这边是要四打三强行开团的,即使你在高力防御塔下面我们肯定也是要消耗一下你的高地防御塔的血量了,不可能让你白白死了一个人之后我们不做任何的事情,只得到杀一个人那个金钱的价值,如果真的是这样的话我们这个人头实在是太干太干了,站的人头没有太大的价值几百块钱其实解决不了装备这差距,也不可能因为这几百块钱就把装备碾压对面了,所以说在英雄联盟中还是那句话,拿人头是为了破防御塔是为了得到更多的资源,这个更多的资源人家不可能让你白拿,至于说怎么去拿,那就是让阻拦你的人死掉你就可以去拿这些资源了,大范围的说这个游戏就是这么简单,就是这么的简单粗暴,只不过其中的一些点虽然是看似简单但是比较难以实现罢了,有一个段子是这样讲的如何保护好自己家的adc,最好的方式就是把对面的人全杀了,这当然是一个段子,但是其中给我们说法我觉得还是可以的,因为这个说法是正确的,最好的防御就是进攻。
再说一下韩国的职业战队的比赛,为什么有的人说不去直接防守,因为仿佛在路人局当中,我们只要强行防守的话大部分情况下只要不是太过于劣势基本上都是能够防守下来,但是根据我看那些职业战队的比赛的话我会发现有一个很奇怪的点,就是防守的时候总是会出现一种短暂的迟钝,这是我觉得不应该在职业战队中出现的一件事情,这种短暂的迟钝往往会造成防御塔上面的缺失和野区资源的沦陷,话说我们会觉得职业比赛其实是一件很专业的事情不会出现这种防守上的迟钝的,但是仔细一看来说这个防守上的迟钝并不是没有任何的原因的。
首先来说既然五个人打比赛那就说明五个人的沟通其实没有多大的障碍的,即使在中国战队有韩援的情况之下,那沟通其实也并没有多大的障碍,但是经常会出现这种状况的原因还是那一个很关键很关键的因素,视野,视野这个东西在路人局当中显得没有那么重要但是等到了职业比赛当中这个视野真是价值千金,尤其是可以看到不知道对面人的存在