部权限,任由对方向自己的主控晶脑内,灌入大量数据。
今天看到讨论区里有书友提出两个问题,很有探讨的价值。
第一,星海战争的战术,为什么进攻方非要跳跃到防御方的身边,简直是直接拍在脑门上,难道不能跳到稍微远一点的地方,再以常规航行的方式,慢慢碾压过来么?
这个,我觉得大家可能忽略的星海的浩瀚,和常规航行的速度,所谓“稍微远一点的地方”,究竟是多远呢?
以此战为例,假设是跳跃到距离七海星域一光年的地方,然后整支舰队维持5的光速前进好了,那么走完这段距离,需要……二十年。
是,在前文里,星舰的常规航行速度最高可以达到10光速乃至更高,但别忘了,那可是冲锋状态,势必不可能长时间维持啊,更何况现在是有几十万、上百万艘星舰一起行动。
一名士兵的行军速度和一个班组行军的速度,和百万大军行军的速度,能一样吗?
在长达二十年的时间里,星舰的资源消耗,战士的士气维持,包括如何应付防御方连绵不绝的骚扰,都是极大的问题。
更何况,这不单单是一个军事问题,更是政治问题——让帝国外围那些军阀,地头蛇和杂牌军的士兵,花二十年时间和四大家族去打一仗,可能吗?
劳师远征,兵家大忌,别说二十年,就算一场战役维持两年,几乎都是不可能的事情,几个月之内不分出胜负,就要崩溃了。
所以,明知直接跳跃过去的损失很大,但该“抢滩登陆”的时候,也不得不硬着头皮上,为的就是速战速决,以免夜长梦多。
第二,又有朋友问,怎么黑风舰队当初没采取同样的战术,还要费尽心思搭建自己的星门呢?
道理很简单,因为在这边,四大家族联合舰队占据数量上的绝对优势,自然可以打“人海战术”,凭数量碾压防御方。
但当年的黑风舰队,却是标准的孤军远征,他们的优势是质量而不是数量,打残一艘就少一艘,考虑到打赢之后还要和帝国本土勾心斗角、尔虞我诈,所以才选择了技术难度较高,但损失较小的策略。
至于星门被摧毁,大半星舰毁于一旦,这是李耀带领古圣强者出现的缘故,这是任何指挥官都不可能预先料到的事情,属于“非战之罪”,实在不能说黑夜明的战术选择有什么问题。
当然,宇宙战争究竟是什么样子,我们谁都没见过,老牛也只能尽量依照常理来推测,一个人的智慧是有限的,诸位有兴趣,也可以在书评区里畅所欲言,想出全新的战术和战略,碰撞出更精彩的火花!
顺便——老牛今天无意间瞅了一眼,才发现本书不知不觉竟然八百万字啦,真是感觉才写了个开头,才把整个宇宙的大致世界观交待清楚呢,这可咋整?哈哈哈哈!