星海跳跃有三大要素。
最重要自然是目的地的坐标。
那是一连串由成百上千项参数构成的信息集。
不但要阐述目的地在宇宙中的相对位置,还要分析其围绕恒星乃至星系中央公转的速度和轨迹等等,玄奥繁复到了极点。
即便是在上千个参数里面,欠缺或者错误一个,都有可能差之毫厘,谬以千里,被传送到完全南辕北辙的另一个方向。
其二就是星炬。
星炬相当于星海中的灯塔,在茫茫大海上航行,光知道“港口”的位置是没用的,在很多疾风骤雨、暗无天日、大雾弥漫的日子里,必须有一座甚至十几二十座大功率灯塔的连续指引,才能顺利抵达目标。
越是超巨型的星舰、大规模的舰队、超长距离的跳跃,需要的星炬级数就越高,功率就要越大。
否则,极有可能发生几十艘星舰跳跃到目的地,却碰撞乃至融合到了一起,发生连锁大爆炸,彻底毁灭的悲剧。
这就好像几十艘十万吨巨轮,同时涌入一个狭窄的港口,若没有灯塔和引水员的指引,势必会发生碰撞和搁浅,一样的道理。
第三大要素,自然是星海跳跃要消耗的灵能了。
星海跳跃是一种特殊的传送,要让在三维空间中呈现一定质量的物质,撕裂四维空间的壁障,抵御住四维空间内,人类无法想象的风暴、撕裂和扭曲,精确传送到另一点上,再从四维降至三维,以原本的形态重构——整个过程要消耗的灵能,是天文数字,传送距离越长,对目的地的要求越精确,消耗的灵能就越高。
昔日李耀能够搭乘“火花号”,从骸骨龙星跳跃到飞星界,那是因为他根本没有设定目的地,在“精确度”这一项上无限接近于零,所以才能凭借沉睡了数千年的火花号上,所剩无几的灵能办到这一点。
但这样万分之一的好运气,不是天天都能碰上的,绝大多数情况下,漫无目的的跳跃,只会跳跃到黑暗冰冷的星海深处,灵能、星球乃至星际尘埃……什么都没有。
在有所准备,确定目的地的星海跳跃中,各大发射平台,都拥有各自强劲的能量来源。
天元星的“天元大炮”,使用的是地底岩浆爆发之力。
血妖界的“血妖之眼”,使用的是三颗卫星和行星之间互相作用的潮汐力。
飞星界、冰王星上的“宇宙弹弓”,则是利用星海帝国时代遗留的强大神通,平时就将行星自转之力一点一滴积蓄起来,好似机械手表的发条一样,积蓄到临界点以上时,再一鼓作气轰击出去!
现在——
古神强者们手里拥有女娲战舰上残留的古星图,还有一道一百年前从古圣界射向天元和飞星两界的信号轨迹。
通过这两样东西的叠加计算,可以初步锁定“疑似星耀联邦”的大致坐标。
而位于“疑似星耀联邦势力范围之外”,在星图上被称为‘微光星域’的那颗红巨星,其光谱和参数也被详细记录并锁定,可以作为在四维跳跃中指引方向的“天然星炬”来使用。
唯一的问题,就是这么长距离跳跃所要消耗的灵能。
血刃级强袭舰是一种“战术级”的星舰,其通常的战法是跟随在超巨型母舰的周围,对敌实施短促突击,就好像是跟随在蓝鲸身边的鲨鱼一样。
通常来说,血刃级强袭舰并不会单独实施超长距离的星海跳跃,而是混编在帝国舰队之中。
舰队里自然有专门负责在宇宙真空中搭建“超大规模传送阵”的“穿梭舰”,非但能直接在星海中辐射临时传送阵,还能输出一道超强的保护和凝聚磁场,将血刃级强袭舰和舰队的指挥母舰、运输舰、战列攻击舰等等,一起包裹并约束住,以原本的阵型和形态