在日常时期,列国都会盯着晋国与楚国,何况是晋军与楚军在“赭丘”发生的这一场大战?
楚国君臣绝对比晋国高层更想堂堂正正打赢这一场战役,只是开场试探的几次交战让楚国君臣意识到一点,楚军从素质上拼不过晋军,方有了趁着浓雾逼近到晋军营寨前的一幕发生。
可是,楚国君臣又清楚不能完全破坏交战规则,要不然不止是逼迫晋军玩命,他们在“邲之战”取得的战绩也会被天下人所怀疑,使用阴谋诡计获取“赭丘之战”的胜利,不会让晋军服气,列国也将鄙视楚国。
现在进行的是争霸战争,使用阴谋诡计获得霸权,没有诸侯会服气,一旦诸侯不服气,短暂获取到霸权,接下来面临的将是更频繁的挑战,那还叫什么取得霸权呢?
只有堂堂正正战胜对手,使之明白根本无法反抗,霸权才能够稳固,诸侯每一年准时上贡。
所谓的争霸,不以吞并土地与人口为目标,为的是获得更多的小弟,获取他们的上贡。
那种心态之下,交战的双方不止在战场上守规矩,更不会去屠戮对方的普通人和破坏生产设施。
毕竟,打服了对方,是要让对方为己所用,肯定是要避免产生不必要的仇恨。
进入到兼并的阶段,规矩什么的自然要甩到一边,慢慢也就变成打总体战的模式了。
什么是总体战?就是只要能够削弱对方便无所不用其极,最终目标就是要将对手消灭。
不择手段的用法在上一轮大兼并中已经一再发生,又再一次进入讲规则的阶段,无非就是列国发现难以兼并对方而已。
类似的情况会反复上演,例如欧罗巴从野蛮时代步入中世纪时期不讲规则,一直到中世纪持续近现代欧陆有自己的一套交战规则,进入第二次世界大战再一次不讲究什么交战规则了。
欧罗巴的那种情况,其实就跟诸夏文明一样,大环境所导致的一系列思想演变,不是哪一代人愿不愿意遵守什么规则。
在中世纪时期的欧罗巴,两国发生交战,爵位低的一方甚至要过去向爵位高的一方朝拜。
那种朝拜是真的下跪行礼,还是在两军的注视之下,跪完再回去统兵展开厮杀。
类似的事情在欧罗巴的中世纪发生无数次,一旦是爵位低的一方打赢,甚至要像伺候大爷一样照顾爵位高的一方,杀是绝对不敢杀,心里则是乐开花,琢磨该要多少赎金才合适。
诸夏文明这边至少不用君主下跪,顶多就是互相见礼,言语上互相嘲讽。
发生在“赭丘”的这一场战争,远远不到晋国君臣认为最危急得到时刻,怎么可能想要耍花招?
楼令甚至觉得,哪怕己方处在劣势,国君或许愿意玩花招,卿大夫则是会选择认输。
没有太特别的原因,单纯就是卿大夫认定保持国家的逼格更重要。
这一次输了也就输了,下一次打赢回来便是。
一旦晋国的逼格没了,可不是打赢一次就能够将逼格重新建立起来。
魏颗……,或者说魏氏,他们实力可能不弱,没有涉及到某种领域,直白说就是参与的国家大事太少,思想觉悟自然被限制住了。
楼令不一样。
什么不一样?网络时代的男孩子在成长阶段多少关心过国家大事或国际局势,谁还不能够当个键政者。
即便是对政治没有兴趣,作为男性所接触到的信息,不管是主动或是被动,一定有过跟大局有关。
要是感兴趣,在信息易得的时代,能够学到的就会更多。
一个人所能够接触到多少信息,确确实实成长阶段的资粮,有无用处只是跟其职业相关。
如果楼令魂穿之后一直是普通阶层,整天