这三个政体,只要学过初中历史的,都认识。
寡头政体,能增加一个军事卡槽和一个通配卡槽。
独裁统治,能增加一个外交卡槽和一个通配卡槽。
古典共和则是直接抹除掉你的军事卡槽,将所有卡槽都分配到经济、外交以及通配上。
最后一个稍微有点离谱,但张朔也能接受,毕竟他有两个额外的通配卡槽,什么类型的市政卡都可以插。
现阶段张朔对战斗力的追求已经减弱了不少,毕竟就目前这个军事水平,他基本无敌。
现在看的是经济和发展。
于是他最终选择了政体【古典共和】,这让他原本的军事卡槽消失不见。
取而代之的是两个经济卡槽、一个外交卡槽和三个通配卡槽。
同时,解锁【市政·政治哲学后】,张朔也获得了两张外交卡牌。
前面已经解释了军事、经济和通配卡槽的作用,唯有外交没有解释过。
简单说一下,在游戏里,外交卡牌可以提供使者这种单位。
只要派足够的使者去周围的小国家,就能让其成为你的附属国,在作战的时候,你可以花钱雇佣他的士兵作战。
就像是现在大汉和匈奴、乌桓的关系一样。
这就又延伸出了一个新的东西,影响力点数!
当张朔更换政体为古典共和的时候,每天加3点影响力点数。
达到100的时候,就可以招募一个使者。
张朔查看了一下这个使者在现实里能干什么,结果发现这个使者真就是个使者。
像是刘备派诸葛亮出使东吴然后舌战群儒一样,就是个非常专业的使者。
如果张朔需要和人联系,就可以让使者去。
在赶路速度上,可以说是使者唯一的优势。
游戏里使者也比传道士跑得快,就一回合的事,不管多远都一回合直接派到位。
张朔有点不知道该怎么去形容……
神行太保之人力传话机?
电话通话消耗电量,使者百公里消耗23个馒头?
知道使者没有游戏里那么强,张朔也不再太去在意外交这个卡,现实中史诗级削弱。
只在卡槽里插了张凑数卡牌,【魅力型领袖(外交)】。
效果是每天增加两点影响力点数,同时增加领袖个人魅力。
张朔都没太在意最后这句话,毕竟这张卡他都是拿来凑数的。
直到下午张辽来找他玩的时候,忽然愣在了原地。
“兄弟,你好帅啊。”
张朔一个机灵,这个人魅力增加的也就太全面了吧!
男女通杀啊!
三国:村民向你分享了聚变科技