差的铁,一斤8-10钱。
好的,稍微贵点,30-50钱。
张朔这边肯定是顶级的铁,千万别怀疑系统铁匠出品的含金量。
所以要是出铁的话,只有一千五百万钱。
但若是制成兵甲,那可就不一样了。
兵甲一套,是兵器甲胄一起。
汉末的普通军用铁刀,800钱。
甲胄一套,7500钱上下。
加一块,8300钱,张朔给他们四舍五入一下,算一套兵甲8500钱非常合理。
十万套兵甲,就是八亿五千万钱。
“这太平道这么挣钱的么。”
张朔有些哑然,难怪能让系统发出提醒。
但如果他卖的话,十万套兵甲就是十万精锐黄巾军了。
汉朝出兵还真未必能和原本历史上那样,仅花一年时间就将其击败。
可话又说回来了,这对他而言不是件大好事么!
若是能再不被人所知的情况下,掺和进黄巾军里,操控黄巾军当一次黄巢。
都是姓黄的,提前绞杀一下大汉的这帮蠹虫世家怎么了?
非常合理啊!
等清理的差不多了,皇帝也快崩了,他再出手剿灭黄巾军,这不直接加速称霸进程了么。
就是这个手段张朔怎么感觉那么熟悉呢?
好像他经常用的样子……
那就没的说了,直接答应下来。
“同意!”
目前张朔68城,每座城都有1000铁匠。
有这么个记录,16世纪米兰一个小厂,只有26人,五个月锻造了1600套甲胄。
当然那时候已经有了简单的机械,不能和现在纯手搓相提并论。
但汉朝甲胄相对简单,只需要敲出一块块铁片,然后用绳子系在一起就能完成。
且有大金字塔在,让铁匠的能力翻了一倍。
这样进行流水线作业的话,千人半年时间锻造四千套铁甲不算太过分吧。
68座城,分一半,也就是34座城的铁匠去锻造铁甲,半年时间也能干出十三万六千套,可以说甚至超额完成任务。
剩下的一半城市,半年内锻造十万把制式军刀,问题也不大。
【在探索文明的路上,经济是最重要的一环。
您首次接到了一笔超过一亿钱的超大订单,这是您在探索文明的路上,迈出的重要一步!】
【奖励:水力纺织机图纸(经济)】
张朔站了起来,这部分和文明里就完全不一样了。
居然还能奖励这种东西!
但说实话也正常,毕竟文明这个游戏本就复杂,要是再细分到这种程度,以玩家的猪脑可能会直接过载。
但现实中,有这种细分才正常。
这下他可以不光只卖盐铁了,愚蠢的古代小作坊经济,感受来自工厂的压迫感吧!
三国:村民向你分享了聚变科技