的,FAZE还是惜败了,就差一个残局就能将整个局势逆转,但是NIKO的沙鹰空了没能完成半起翻盘,局势没有能够发生变化。
接下来的剧情就比较熟悉了,玄冥二老经典哑火,带刀侍卫和simple猛猛杀也无济于事,一张迷城一张沙二双双被小分带走,FAZE让一追二挺进四强,银河战舰还在轰鸣!
第二场比赛是由Cloud9对战A队,A队看样子并没有特别认真的针对C9做什么准备,三张选图分别是核子危机,炼狱小镇和荒漠迷城。
剧情宛如和NAVI打FAZE一样,C9让一追二拿下A队,不过很难说不是主场优势占了很大一部分的原因。
这个年头选手们的隔音装备并没有现在那么优秀,虽说是带着隔音耳罩但是多少都能听到一些声音,波士顿作为C9的主场,支持他们的人实在是太多了,准星后面有敌人观众就大声的“哦(二声)!”再加上A队因为阵容的变动并没有做出特别完美的针对,于是就出现了这种结果。
有的人说那这不是胜之不武嘛,观众们怎么素质这么差,其实这也是线下比赛的魅力之一了,每一位职业选手都能利用到这一个特点去进行操作,互动性也会提升选手们的实力。
当然就在两支队伍的对局中也有很多非常精彩的画面,比如RUSH在香蕉道的无脑且无解的冲锋,斯卡肚兜与device的各种狙击对决,自动哥的无情扫射转移,魔男的魔法大坑,阿杜的钴蓝禁锢,XYP9X更是在图一连续拿下三个一打二残局,将C9彻底打崩盘,赢下残局对于对局的胜利简直是重要的不能再重要。
而且塔子哥的表现超乎寻常的猛,作为一个指挥连续三把杀到第一,而且其中很多都是关键人头,可以说没有塔子哥,即便是观众再怎么报点,C9也很难啃下这块硬骨头。
CSGO:带领CNCS问鼎巅峰三月天