修炼法境没有捷径,时间与空间就是世界对于大道最清晰的展示。
代表时间的就是那些古董、古建筑、经年累月而诞生的天材地宝,得到它们就可以加快感悟速度。
代表空间的就是山川、河流、日月星辰,感悟它们蕴含的道理也能加快感悟速度。
除了这两种感悟大道的捷径之外,还有作弊一样的捷径,就是感悟并模仿规则。
因为后天人为设立的规则是可以改变的,而每一次改动现有规则,规则的改变者都能通过具体的变化与脑海中的推演相比较,得到近乎无尽的感悟。
这就是除了天地大道之外的人之道,
人之道,损不足以奉有余。
原本就感悟困难的底层人,还要被迫按照世家新制定的规则来生活,推翻曾经的生活经验,重新摸索建立更适合更改后规则的生活经验。
与以自我身体为目标进行锻炼的体境不同,法境的实战强度并不是固定的。
法境首先要选择感悟对象,可以是具体的事物,比如山、云、身体......
也可以是抽象的概念,比如规则、轮回、勇气......
通常来说底层人只能选择常见的物品作为感悟对象,而世家出身的人则会选择抽象的概念。
因为想要提升【外法境】,也就是法则境界,无论你选择具体的事物还是抽象的概念,最终必定要理解其抽象的本质才行。
继续阅读
比如研究身体,知道了身体有哪些器官,由多少骨骼,软骨、筋、骨骼、腺体...组成,身体内分泌出的各种体液都有什么作用。身体的哪些部分组成了呼吸系统,哪些部分组成了......
但是就算把自己的身体研究透彻,也只能卡在法三境,无法突破法四境。
只是知道还不够,还需要对比,发现共性与区别。
研究自己的身体一辈子,最多也只能知道基因决定了自己的外貌、天赋等等。
只要不去研究更多人,就永远不会知道每个人的基因都不同,每个生物的基因都不同,以及不同的基因表达方式对应怎样的显性性状。
所以修炼外法境最需要的就是更多视角。
对感悟对象能总结出完整描述,就是法一境。
这时候修士只能在自己脑海中模拟出感悟对象,无法影响任何事物。
对感悟对象的理解深入,将宏观层面感悟对象的所有细节全部解读并理解,就是法二境。
这时候修士的精神力得到了大幅加强,能够具现出自己感悟对象全力一击的威力,但是需要时间冥想、准备,才能将脑海中的对象具现为力量,这本质上是自我与天地的共鸣。凭空出现的力量就是被借用的天地之力。
所以法二境的战力可以说是天差地别。
理论上,只要你能感悟并理解高山的每一处细节,在你脑中通过长时间的冥想,将它还原,你就可以使用它去攻击别人。
一座山的重量砸下来,就算是宗师级武者都会被直接压死。
当然,弱点也很明显,需要长时间准备,需要足以支撑自己冥想完全部细节的记忆力,需要足够的精神力支撑住冥想物给自己带来的压力。
而且冥想物几乎不可储存,因为只要它只要存在于脑海中,就需要对应的精神力去支撑,一旦精神力不足以支撑就会直接昏迷,冥想物自动消散。
最关键的一点就是,冥想物作为一种借用天地之力展现的手段,他是能被人察觉的。
比如修炼了同心戮力诀的李诗寒,修炼了师法天地的张守衡,他们都能感应到天地之力。这种无形但是有波动的天地之力攻击,就算不需要使用者长时间蓄力,也根本不可能打中他