第433章 不可思议的游戏体量(下)(1 / 2)

“误入小游戏网站。”

“制作组是把能想象到的东西都往里面加进去了吧?”

“有版权就是可以为所欲为。”

“这个斗蛐蛐有点意思,我记得这个游戏是有BOSS战设定的,不知道能不能把BOSS给放进去。”

“游戏制作组不放进去也没关系,反正后续肯定有人做MOD可以放进去的。”

对于很多玩家来说,电子斗蛐蛐也是相当受欢迎的节目。

哪个BOSS强、哪个BOSS弱。

10只小怪一起上能不能打赢一只精英怪,10只精英怪一起上又能不能战胜某个BOSS。

不看斗蛐蛐的可能无法理解斗蛐蛐的乐趣在何处。

但是热衷于斗蛐蛐的玩家,会在网上乐此不疲地寻找斗蛐蛐的视频。

如果在刷视频的过程当中遇到斗蛐蛐的视频,那更是会忍不住停下来观看。

而既然提到了斗蛐蛐,那就不可避免地提到怪物系统。

有趣的电子斗蛐蛐,必然有着大量的怪物。

否则很快玩家们就会玩腻歪了。

【上千种怪物!庞大的怪物图鉴!所有怪物都可以捕捉!】

天上飞的、水里游的、地上走的……

各种各样的怪物都有。

就拿天上飞的来说。

大的鸟、小的鸟。

会喷火的鸟、会吐水的鸟,会放电的鸟……

各种各样的怪物都有。

别问为什么这些生物会放电喷火。

问就是世界核平之后,生物变异。

除了这种在背景上设定为天然变异的怪物之外,游戏中还有一些后天融合形成的怪物。

这些怪物的融合,大多出自一个对生物改造有兴趣的阵营。

所以会飞的老虎、狮子、狗,甚至是背后长翅膀的鸟人,在这个游戏当中也不少见。

甚至在游戏剧情的中后期,热衷改造怪物的阵营还能从地下挖掘出史前生物并复活。

恐龙、猛犸象、剑齿虎,一应俱全。

由于废土的风格,这些怪物都不是那种可爱的类型。

不过出于游戏玩家的接受度和体验,在绘画和建模的时候,还是让这些怪物朝着丑萌的方向去。

要是风格太废土太猎奇,让玩家看一眼就掉san,那这游戏的受众就太有限了。

所以在这方面,得稍微妥协一下。

“好多怪物!虽然好像也有换皮怪,不过就算不考虑换皮怪,怪物数量也很丰富啊。”

“废土版的宠物小精灵?这些怪物长得有点丑,但丑得又有些可爱。”

“所有怪物都能捕捉?那就有意思了。”

“后期肯定有人出绅士MOD的,说不定到时候就是各种魔物娘了。”

“魔物娘嘿嘿……”

“如果这个游戏真的能像是这支预告一样做出来,那绝对是全世界最伟大的一款游戏!”

庞大的怪物数量让玩家们的兴奋根本停不下来。

既然设定是世界核平之后的废土世界,那么废土中的怪物同样是必不可少的一环。

如果怪物不够多,同样会让玩家感到新鲜感不足。

海量的怪物,足以支撑起玩家们的优秀体验。

【丰富多彩的科技树与技能树!】

宣传片中展示了科技树。

这一部分是RPG的元素。

升级就能获得技能点,技能点可以增加玩家的属性,还可以爬科技树。

从零开始从核平过后的石器时代,进化到未来的时代。

“又是一个庞大的系统啊