“主动权现在全部都在我们的手上,不过该保密还是得保密。”
虽然得知光刻机难题攻克的消息让陈腾非常高兴。
不过他并没有将这个消息公诸于世的打算。
在几乎确定对方会采取制裁措施的情况下,如果对方知道腾达已经成功地造出光刻机,那接下来就肯定不会制裁光刻机,而是会对其他方面进行制裁。
这样一来,腾达必定有所伤。
但如果将这个消息保密,等到对方以为对腾达造成了影响实际上没有以后,那对方相当于是一拳打在了棉花上。
如果还想要对付腾达,必然得重新蓄力。
像应该这样一个庞然大物,从做出决策到实施必然需要花费不少的时间。
这样一来,也能为腾达争取一定的时间。
毕竟不管在什么时候,腾达都是不如鹰国的。
想要战胜这个对手,还有很长的路要走。
陈腾扭头又联系了一下周耀文,与周耀文确认了一下消息。
周耀文给出的回复,同样是预计四月份将开启量产,并可以制造芯片。
“制造芯片需要三个月的时间,也就是说到七月份的时候能制作出样机出来……”
陈腾稍稍估算了一下。
正好还是能按照往常,在九月份发布手机。
“看来今年,可以给他们一个大大的惊喜了。”
这个突如其来的消息让陈腾心情大好。
不过好消息还不止这一个。
几天之后,朱岩哲又给陈腾送来了一个好消息。
《废土2050》已经完成了制作,随时都可以上架。
这个消息让陈腾眼前一亮。
作为一个国内普通的游戏玩家,陈腾认为《废土2050》的意义对于国内的游戏行业来说,无疑是十分重大的。
别看现在腾达游戏商城内有着不少的游戏,国内愿意为正版付费的玩家也多了许多。
可现在腾达游戏商城内的游戏,大部分都是中小型的游戏。
诚然其中有可玩性很高的游戏,也有一些在小众圈子里被奉为“神作”的游戏。
但是在陈腾看来,国内还缺乏一个类型的游戏。
3A大作。
严格意义上来说,这不能算是一个游戏类型。
只能算是高成本、高质量且制作周期较长的游戏统称。
要说这类游戏是否一定好玩,那也不一定。
每个人的口味不同。
有的人可以玩策略游戏一整天,玩动作游戏几小时可能就觉得没意思了。
有的人玩起某款FPS每天都能抽出好几个小时玩,但是一玩RPG可能连序章剧情都没过就觉得没意思了。
那么为什么还非得有这个3A大作呢?
陈腾曾经也问过自己这个问题。
他也不是狂热的3A大作爱好者,可他也就是想要有一款国内的3A大作。
思来想去,陈腾觉得这个想法来源于华国人不甘落后于人的想法。
众所周知一些歪屁股的新闻媒体在指责华国的时候,往往会拿华国会和其他所有的国家对比。
这个产业不如这个国家,那个产业不如另外一个国家……
总之只要不是世界第一,那就是垃圾。
偏偏包括陈腾在内,有很多华国人还真能被这样的话术给挑动情绪。
究其根本,还是因为在许多人潜意识里,华国理应处处第一。
所以在华国部分方面没有成为第一的时候,会不高兴。
要是随便拉出一个小国家的普通人,说他们国家在一些方面没有达