第309章 竞争中的合作(1 / 2)

这个传闻是关于KK公司的一个正面评价。

在2010年这个时间节点,KK游戏出现了一个“用心创造快乐”的口号。

同年,一款黑暗西游世界观的网络游戏上线。

当年的那款游戏在上线初期,打造的游戏CG精度堪称当时网游中的顶级CG。

并且一开始,这个游戏一点都不符合KK公司骗氪逼氪的作风。

这样的一个游戏能通过KK公司内部的审核,可以说服一个个的领导,显然是因为当时的KK公司,也想要扭转口碑。

为什么这么说呢?

还是以2010年这个时间点为界限。

2010年往前,KK手中坐拥很多款游戏。

超越火线、联盟与地下城、KK堂、KK飞车、KK炫舞……

一款款游戏赚得KK盆满钵满。

可以说KK根本不缺钱。

但是仔细观察一下就会发现,这些游戏都可以打上一个同样的标签。

非自研。

联盟与地下城是代理的,其余几个都是抄的。

一个自研的游戏都没有。

赚得盆满钵满是事实,被骂得狗血淋头也是事实。

所以说KK想要扭转风评,也是一个符合常理的推测。

毕竟钱赚够了,就想要名声了。

如果自研的游戏叫好又叫座,那么KK会按照这个套路,继续自研游戏,顺理成章地成为国内最伟大的游戏公司。

可惜的是,那款黑暗西游世界观的游戏失败了。

失败的原因有很多,不过都不重要了。

重要的是这次花大力气的自研游戏失败了。

叫好是叫好了,但是不叫座啊!

总不能让其他的游戏养着这款游戏,花钱买口碑吧?

从那以后,KK公司就彻底放弃了自研的道路。

不是他们不想,是他们做不到。

他们做不出一款让人人都称赞,同时还能赚钱的游戏。

他们只能做出一款赚钱但是挨骂的游戏。

或者做出一款大家都称赞但是亏本的游戏。

作为商业公司,KK选择了前者。

在陈腾看来,这个传闻有可信之处。

有钱了想搞点名声,非常合理。

从此以后,KK就改变了战略,基本上放弃了自研精品游戏的想法。

自研的,都是一堆可以赚钱但是名声很差的游戏。

KK化身投资公司,投资了大量的游戏公司和工作室。

作为一家游戏公司,KK的可谓是垃圾游戏的典型代表。

可作为一家投资公司,不插手管理运营只给钱的态度,也使得KK公司成为口碑非常良好的一家公司。

甚至于在若干年后,还帮助了国内销量最高的单机游戏诞生。

小马哥不知道陈腾心里在想什么,见到陈腾愿意合作,神情舒缓起来。

他还真怕陈腾不和他合作。

现在国内的游戏基本上被腾达游戏商城掌控。

所有的游戏厂商在做游戏的时候,都会选择用未来4引擎进行开发,并在腾达游戏商城上架。

可以说不管什么样的游戏,如果想要第一时间被广大的游戏玩家看到,最好的广告位就是腾达游戏商城的推荐位。

腾达游戏商城内,有着付费意愿最强烈的玩家群体。

甚至于在全世界范围内,都有大量的游戏公司选择在腾达游戏商城将自己的游戏上架。

因为未来4实在是太好用了。

如果小马哥希望KK制作出来的游戏有国外玩家进行游