第298章 简化游戏(1 / 2)

“老板,如果真这样的话,王者就没有含金量了。”方东豪提醒道。

虽然他知道陈腾的想法一向都可以成功。

可他也怕陈腾的想法出了差错。

“要的恰恰就是这种效果。其实对标隔壁的黄金,也不是什么丢人的事情。你仔细想想,轻度玩家可以随便上黄金吗?”

“可以啊,我玩了没一个月就上钻石了。”

方东豪骄傲地说起自己的游戏经历,

“我星际和超越火线都拿过我们那边网吧赛的冠军,我上大学的时候,也和我们学校的一些高手打过高校联赛。”

陈腾:“……”

还有这种天赋怪?

陈腾想起了自己半步铂金的境界。

果然,人与人之间的差距比人和猪之间的差距都大。

直到周围的其他同事都幽幽地看向方东豪,他这才意识到自己刚才好像说嗨了。

“呃……不过老板说的对,轻度玩家上黄金还是有一定难度的。”

“轻度玩家这个用词可能有些不准确。我的意思是让那些没什么游戏基础的玩家,在经过一段时间的研究之后,都能上王者。”

游戏难度的降低和简化,对游戏爆火绝对有着巨大的帮助。

比方说联盟。

在联盟刚刚出现的时候,操作难度比起刀塔那是公认的低。

可是论火爆程度呢?

联盟就是全球最火的MOBA游戏。

再比方说那个被称之为“宝宝荣耀”的那个游戏。

比起联盟,那难度都可以说是没有了。

就算不拿去和联盟这种电脑上的游戏对比,与同期的一些手游MOBA相比,那也是难度最低的一类。

可为什么最后是这个宝宝荣耀在一众手游中胜出呢?

比起盈利能力,这个宝宝荣耀甚至能比联盟更强!

再比如说2024年爆火的黑猴。

常玩动作游戏的玩家,都不会觉得这款游戏有什么难度。

但是这款游戏可谓是火爆全网。

原因也很简单。

低难度,可以降低小白玩家的入坑门槛。

“这样做呢,可以让一些实力不强的玩家,也能体会到进步的感觉。”

“哪怕他们的游戏水平,实际上并没有进步。”

“王者这个段位,乍一听还是很有含金量的。”

“让他们努力一段时间之后拿到这个段位,自然而然地就会给他们一种成就感。”

方东豪用力地点点头。

他明白了陈腾的用意。

成就感。

有些人玩游戏,他享受的不一定是游戏本身带来的乐趣。

哪怕是PVP的竞技游戏,他的乐趣也不一定来自于与其他玩家的对抗竞争。

但是段位,却是一个可以炫耀的东西。

“可是老板,如果我们这么做的话。很快王者这个段位就会失去含金量,到时候也给不了玩家成就感了。”

“不会的,只要大部分玩家还是上不了王者的玩家,那就还有一定的含金量。”

陈腾也不是胡说八道。

就算后来那个游戏简化成了那样,王者段位都不一定能对标隔壁黄金,王者数量还是只有不到10%。

钻石星耀的玩家,仍然占据主流。

许多深度玩家,对此会感到非常不可思议。

但别忘了,这游戏里存在一大批见人就上、不讲思路只会对线的玩家。

他们可不会去研究上分的套路,也不会在玩家社区当中说话。

这些人,才是沉默的大多数。