路出家的二人能比。
“咦,初,你看看这本。”林铎越将几张纸递给初。
“《回马枪》?”初认真看完,立刻随手提起长枪在殿中演练起来……两个小时后,她重新坐回林铎越身边:“不错,虽然只有一式,但关键魂力运用部分没有缺失,很适合我。”她眸中露出喜意,看向林铎越的目光也温柔了几分。
这种开盲盒的快乐持续了一整夜,最终在几人的研究下,分别为蚩尤找到一本《凤舞》高阶重剑功法,稍加变化就适合他使用。一份《法阵研究基础》给了善用巫阵的黎菉,林铎越觉得都是法阵巫阵都是阵,也许能给他一些启发。《闪剑》给了易兴洲,他本就擅长快剑,加上这本可以魂力短暂加速攻击的功法后,长剑在进攻时能诡异地突然于急速中再次加速,令人防不胜防。
黄珂分到一本《君子立危墙》,虽然她很想拒绝,但初和林铎越都很坚持,只得无奈接受这门专门增强魄力防御的功法。林铎越说得没错:“输出多少不重要,重要的是能站住不倒。”
最后初给林铎越选了一套《君子不言》棍法,无他,一往无前,三棍过后魂力耗尽,敌人不死自己有死无生,适合爆发攻击,主打便是出其不意。初的解释是“你作为团队核心,必然会被敌人视作关键人物,若有机会一定会对你进行斩首,只要你三棍一出,敌人不死也会重伤,再由黄珂拖住,我便能回来轻松取胜。”
不得不说,在山海界这种冷兵器战斗世界,初对众人战斗定位非常准确。林铎越用人界的战斗团队认知解释,便是蚩尤和羽莲负责正面主攻,易兴洲和初偷袭,黎菉用巫阵控场,黄珂和林铎越则作为后备力量,一旦团队遇到强敌,黄珂变成肉坦,林铎越则变成刺客爆发三连击……林铎越严重怀疑初没有玩过人界的推塔游戏,不然为什么会想到坦克和刺客组合放在战斗后端收割人头?这显然跟游戏里坦克吸引火力,法师控场,战士正面纠缠,刺客偷袭后排完全不同。
六界合