黄牛对于厂家来说当然有好处,否则厂家有很多办法把黄牛给干掉,比如对于某耍猴的手机厂商来说,最简单的方法就是身份证加本人人脸识别来进行购买,这样就可以杜绝大部分的黄牛了。
当然了,一些过于硬核的黄牛同时找来几百个自带身份证的群众演员的话,那这招也不好使的。
咳咳,言归正传,反正贾老板是不讨厌这些黄牛的,毕竟直接把预约版的销量给顶起来了,到时候只要在媒体上面把这个成绩一发布,立刻就可以震撼我妈了。
其次是《口袋妖怪红宝石·绿宝石》,哪怕只是平台移植的作品,《口袋妖怪红宝石·绿宝石》也依然有着6万份的预售成绩,毕竟预售版本,是能够白送一个满种族值的鬼斯的,而且这个兑换码是版本和c版本的都可以通用的。
结果有些搞笑的是,这个本来是配合c版发布的兑换码,有一大半都用在了gb版本的口袋妖怪上面。
而在《口袋妖怪红宝石·绿宝石》后面的,就是同样极受关注的《红色警戒》,只不过预售的数字出现了断崖式的下跌,从6万份直接下降到了9000份。
不过这也很正常,毕竟和《暗黑破坏神》的震撼我妈,《口袋妖怪红宝石·绿宝石》的底蕴惊人,都可以吸引来大量的黄牛不同,《红色警戒》这款游戏虽然看上去不错,而且是玩起来也很好玩的样子,但却没有引发《暗黑破坏神》那样的地震级别的效果,所以黄牛们非常谨慎,不敢随意进入,否则这玩意卖的不畅销,那几十美元一个的预售码,可就全部都砸在手里面了。
在之后是《泰坦尼克号》,毕竟前一段时间泰坦尼克号的全球沉没直播创下了惊人的收视率,现在几乎全球都知道泰坦尼克号这件事情了,也知道即将上映的泰坦尼克号电影了,那么这款泰坦尼克号同款的游戏,还是拥有一定的吸引力的。
再之后,就是两个完全无人问津的游戏了,《仙剑奇侠传》和《命运之夜》,这两款游戏,一款是华夏风格的rg,一款是纯日式的美少女游戏,对于欧美糙汉子来说,似乎完全没有什么吸引力来着。
所以《仙剑奇侠传》最终仅仅预售了892份,而《命运之夜》,更是只有500不到的销量。
巨佬们知道了,怕不是要活活笑死。”贾老板看到这个数据之后,忍不住嘀咕道。tx0000显卡的销量,则让贾老板又露出了销量,x0000居然现场就卖出去了5567份显卡。tx0000是有现货,直接就在现场开始销售,付钱就可以拿走了。
5567的销量看上去似乎并不高,但考虑到x0000的价格高达299,相当于三分之一台苹果电脑的价格,那这个销量就绝对非常牛叉了,毕竟全场来参观的玩家,总共也就只有5万人而已,能够让5万人之中的110,在体验完了x0000的效果之后,就直接花钱购买,x0000的魅力,可就绝对非同凡响了。
而更加让贾老板和老黄没有预料到的是,在e3上面,全球足足有30余家经销商找到了老黄,一致要求代理x0000在本国的销售代理权,有一些国家甚至有四五家经销商同时争夺代理权,将一次性的代理价格费用给炒到了极为夸张的50万美元的水平。
最后老黄和全球的20余家经销商签订了代理权销售协议,然后收回了上千万美元的的代理费用,光是这笔钱,就基本上能够抵消x0000的研发成本了。
7月4号,e3虽然已经结束了,各个游戏厂商辛苦搭建的展馆,也基本上全部拆除了,但e3所带来的风潮并没有结束,此时此刻,出全球的游戏媒体,都在播报他们在e3上面的所见所闻,其中最大篇幅报道的,并不是任天堂或者索尼的新品游戏,而是大千游戏推出的产品。
没办法,这个年代的媒体还是比较有节操