保证不会让游戏出现大面积因为打不到怪物而出现满屏的iss,所以想要以位移来改变自己的闪避,躲避攻击,那么首先要找到一个怪物攻击的溢出值,只是如何去找,坐等大神,在线等……
路人a只要闪避范围大不就可以了吗?至于纠结这个细微的点吗?
路人b楼上是傻子,一看就是糙汉子,不知道什么叫做位细致操作吗?给你举个例子,同样是给土豆削皮,别人削完还能剩下一个大小差不多的土豆,你削完就剩一个指甲盖大小的土豆,能一样吗?同理,只要是能够依靠位移来躲避攻击,那么位移的幅度应该根据当时的情况来判断,这样能够节省更多的时间以及保证自己能够攻防的快速转换。
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陈宇阳看完下边的这么多评论,对于这件事情,其实自己也清楚,只是现在刷这么多怪还用不到这种操作,毕竟有些费神,