随着舰队目标明确,发现新生星球的情况,越来越多,云曦可谓是收获满满。
三个月后,有人发现一片死星域,这里很多死亡星球,各种品级的都有。
这片虚空,仿佛就是一个死星垃圾场,说是死星墓地,会更加贴切,不知道这些星球,为何失去了生机。
在死星区域,还发现不少漂浮的材料,综合各种信息,云曦做出判断,这片虚空,应该距离混沌出口已经不远了。
死星整体没有光泽,在伸手不见五指的无尽虚空,根本无法探查其死因。
包括那些漂浮的材料,只能发生了碰撞,产生了火花,才会被人发现。
为了更多的探索这片虚空,突袭舰队的众人,也想了很多办法。
他们最常用的办法,就是让突袭舰反复飞行,只要发生碰撞,不是死星,就是材料。
不管是哪一样,都是云曦需要的,也是这次历练奖励的标的。
既然确定了目标区域,云曦把旗舰开了过来。
旗舰悬停在这里,整个旗舰外面,光芒四射,成为最明显的坐标。
各个舰船上面,也点亮标识,免得发生碰撞。
其实无需点亮标识,云曦设计舰队的时候,就已经意识到这一点。
他去过无尽虚空,知道里面的情况,在布置阵法的时候,已经进行了设置。
只要是自己的舰船靠近,两艘舰船阵法,就会互相识别。
随后同时产生一股推力,使得双方舰船,错开航线,避免直接撞击,
各个舰船,以旗舰为中心,向周围辐射,探索的范围越来越大。
云曦也在旗舰指挥中心,升起一幅虚空地图,点亮得到星球和材料的位置。
从地图上面看,搜索范围,在稳步向外扩张。
三日后,云曦确定一片区域,把那里作为关注的核心。
云曦之所以这样确定,因为在那片虚空,什么都没有得到过。
云曦把那片虚空圈了起来,确定好坐标,把旗舰开了过去。
当旗舰到达预订区域,地图上面的布局也发生了变化。
以旗舰为核心,所有收获的地方,呈现扇形向四周辐射。
靠近旗舰的区域,得到的材料最多,在往外一圈,死星最多,再往外一圈,捕获的新生星球最多。
因此做出判断,现在旗舰所在的位置,就是混沌出口的位置。
一个出口,在没有喷发的情况下,就是一个很小的火山口。
相比无尽虚空来说,这样的火山口,就和一粒尘埃差不多。
这里的环境是立体的,云曦只能确定到一片区域,却无法固定一点。
所以说,即便是有了明确的方向,想要找到也不容易。
看着虚空地图的情况,云曦把不该有的空白区域,发给下面的舰船。
让他们去探索一番,果然不出所料,材料,死星,新生星球都出现了。
在云曦的指挥下,探索效率快速提升,从之前的盲目寻找,到现在有目的探索,而且还能做出预判。
经过一系列的案例,证实了云曦的所有判断。
军团的凝聚力,一下子就提升了起来,旗舰的指挥权威,也体现了出来。
整个军团不再以个人为主,而是一边往外扩张,然后传回信息,随后等待旗舰做出预判,然后给出指导意见。
这种行动方式,很快就成为习惯,整个军团仿佛有了灵魂,每个成员的行动,都有了方向。
在没有明确目标的情况下,突袭舰会前出探查,然后反馈信息给战舰,在经过分析,划出坐标,把信息反馈给旗舰,最后体现在,立体虚空地图上面。