位置上,但这个时间还有位置就不能要求太多了。
半条命简称“CS”,网吧打这个游戏都是局域网,整个网吧很多个CS房间。
张旭已经建立好了房间,房间名ZX,也是有同网吧的人进入这个房间和他们一起玩,这个游戏是人越多越好玩,越能感受到击杀的乐趣。
陈子桓点进来的这个地图,就是CS最经典的DUST 2,也是玩家最多的地图。
“FOLLOW ME!”
“GO GO GO!”
“FIRE THE HOLE!”……
陈子桓上辈子挺喜欢玩这类射击游戏,他玩的最多的不是CS,反而是穿越火线了。
虽然水平不是很强,CS射击天赋也不高,但也是会用甩狙的!
他也为此也是练习过很久的,没事也对着CS中的墙练习盲狙看射击弹道,最后实在是天赋有些拉垮放弃了。
他现在的同学也是刚刚开始玩这个CS游戏没多久,那是又菜又爱玩。
陈子桓就准备给他们上上课,让他们感受下世间的险恶,感受下来自他满满的恶意!
甩狙是CS当中的一个技巧。
在一开始的时候(应该是1.3设置更早版本),玩家发现,在狙击镜视角中,开枪的一瞬间如果移动了准星,会造成子弹的多落点--也就是一枪击发却命中两点。
后来这个BUG被修复,但这种开枪的方式则作为一种技巧/习惯得以保存--开枪的一瞬间移动准星,比起先移动准星再击发,更加的《节省时间》。这里节省的是人在反应之后进行身体行为(在游戏中体现为手指操控鼠标)的时间。
人们发现,在反应过来敌人后出现后,尝试瞄准之后开枪,所花费的时间,远远长于开枪的同时尝试移动鼠标命中目标所花的时间。
当然虽然说得这么玄乎,这所谓的“时间”前后也不会超过0.5秒--不过对于瞬息万变的游戏局势而言,不论是国际大赛的高手还是初出茅庐的新手,这个技巧都是富有价值,值得练习的。
陈子桓拿着沙漠之鹰击杀了几个人凑够了钱买了一把狙,他们的命运就已经注定了。
他杀的很爽,虐菜真的是过瘾的一个事情,尤其是虐你还认识的人,那更畅快更过瘾!
胖子觉得陈子桓是不是吃药了,怎么这么猛!还是开挂了?
为了防止他不正当游戏,还特意跑来在陈子桓电脑后面看他打了半天,一顿“卧槽”后走了。
过了一会张旭也跑过来在他后面看了一会说了一句:“卧槽,狙击镜还可以移动点击发?”
重生:财富遥遥领先三月天