关联,
说不定想要得到那个“身份”,该区域的“好感度”大于零,就是其中的一个前提!
换而言之,
当其它区域也达成了“好感度”,以及某些条件后,
应该也会获得一个对应的成长性“身份”!
医务室对应:医生、医术;
食堂应该对应:厨师、厨艺;
至于其它区域分别对应什么,暂且猜不到,恐怕要拿到其“身份”并且询问过相应的工作人员才能知晓,
别的我都无所谓,关键是【医护杂工】,
升级到某个程度后可以“救死扶伤”!
出自诡异学院的“医术”,肯定不简单!
说不定也是一些“规则性”的医术,就像那些“规则道具”,
要是我将其升上去,说不定能够用来治好仍处于重度昏迷状态的老爸!
说实话,我心动了!
甚至有些迫不及待!
学分没了,钱没了,都可以再挣,
但如果人没了......挣得再多又有什么意义?
以前一直都是老爸守护我和老妈,
不久的将来,得由我守护他们!
接下来的重点,便是研究怎么升级身份,以及提升各区域的好感度......
突然,万人大群一条@所有人的公告,
将我的思绪拉了回来,
【@所有人,人无信不立,但能相信的人却很少,因此,学院推出“协议”功能,具体如下...】
规则世界入侵,我们是第一批学生三月天