连胜,那是不是从某种方面来说对方要比你更强。。所以在这一刻许远的这些跟班他们是又激动又紧张,这一场比赛对他们来说是真正的站在悬崖边,如果能够赢了。那对于他们来说是有巨大的好处。
因为打败一个没有名气的对手并不会让他们得到多大的荣耀,更不会让他们得到多大实质性的好处,可如果打败一个40连胜的对手,那么对于他们而言也是一大笔的威望上的加成。
所以当看到林峰拿出巨金怪的时候,其实对方的眉头微微皱,起的迷拟丘打巨金怪可并不好打。对方是属于皮糙肉厚类型的,而自己的迷你q其实是属于比较灵动一类,并没有那么卓越的防御。再加上对方的属性克制,从某种方面来说,在选人这一方面,他其实已经落入了下风。
不过也无所谓了,纸面上的数据的比较还没有办法真的一下子决定整个比赛的走向,对于他来说接下来的发展。接下来在实战之中双方各自临时的排兵布阵,才是最有意义的。对方的巨金怪虽然皮糙肉厚,但有一个非常显着的缺点就是机动性太差,虽然说可以飞,但是机动性差的东西它再怎么飞也只是犹如靶子,只是区别就在于不能飞的,它只是地面上的靶子能够飞的它就会成为空中的靶子。
双方的大战直接开始了,没有过多的铺垫,也没有过多的预热,确切来说这已经不需要预热了,双方的实力都摆在这里,接下来就是在真正的战场之上分一个高低了,而率先进攻的是对方迷拟丘这小个子看上去和皮卡丘一样,但是却非常的具有进攻性,在这一刻对方直接就是施展了。一波影子偷袭这一个技能同样也是属于限制类技能和之前提到的突袭以及神速等等一系列技能都是异曲同工之妙,这类技能非常的霸道,当然对于很多普通训练家或者是新手训练家来说,觉得这种技能非常的鸡肋。没啥用,因为这类技能除了神速这之类的奇葩大部分的限制类技能,他们其实更多的都是一种战略价值上的,但是在伤害上都不算高,这对于。很多人来说其实就已经不具备任何考虑的必要性了,因为很多人他选择精灵选择技能的最简单的一点,他其实就是看他的伤害高不高,伤害高,我管你是什么技能,那都是好技能。玩的就是一粒详实会简单粗暴,这样的培养思路当然没有任何的过错,甚至从某种方面来说是非常正确的选择,但是毫无任何争议的就在于这样的简单粗暴的培养思路,也许可以让他在前中期比较顺利,但是到之后就会开始不断的失败了。甚至很有可能一辈子也没有什么太多的精进和突破,就是在于技能这种东西他本身就不是说照本宣科谁伤害大就果断选谁。
而是需要不同的搭配才能够在战斗之中发挥出奇效,这也是为什么在高端局中会出现一种非常奇特。的画面,就是有些高手。他所使用的技能都是一些很常规的技能,不敢说伤害多低吧,但是呢也觉得谈不上多么的势大历程,往往都是一些处于及格线左右的,相当于是一些小技能,但是呢却能够用的出神入化,而且呢就感觉这些高手他们的小技能打人就是那么的疼。甚至有一种错觉,就好像他们的小技能打出来的伤害相当于是普通人的大招一样。
别叫我精灵之神,我只是科普主播三月天