大,事实也的确如此,因为它从某种方面来说的确很强大,因为这相当于。就是开启了一个永远不会消失的各种增幅技能增幅技能有多么重要,那显然易见,不需要过多的赘述了,有时候就是差这么一点就能够彻底解决对方,也正是因为这一点伤害给了对方一个喘息的机会,很有可能就会导致最后的结局 完全的不一样。
而为什么又会觉得这个特性沙之力不强,因为它是要有一个启动条件呢,它必须是要在沙爆的环境之下才能够有这些增幅,那反过来说就如果不是在沙暴情况之下,它的这些增幅都屁用没有,这是非常真实的一点,所以这样的一个启动条件,其实从某种方面来说就相当于是一种巨大的限制,因为他必须要去使用沙暴,才能够让四周出现这样的情况,那很显然那对方可以去使用一些其余的技能去顶掉你的沙暴,就比如说人家使用求雨,让整个现场下起倾盆大雨直接覆盖掉你的沙暴,那自然而然,这一个特性就直接变成了白板,没有任何的意义了,所以这个特性它很强,但是有着很高的限制,但还是那句话。现在不是1打1的。整个混战团战情况之下,他和单打独斗又有着不一样的实际情况了。
他需要考虑的方面非常的多,首先往好处正处方向来说的话。那就是有队友,这有队友和没队友那就是两码事儿,不仅仅是相当于多一个肉盾,多一个替死鬼,或者说多一个好搭档,多一个辅助,这么简单,它其实是在很多方面它可以让原本可能需要好几个步骤的事儿,它可以简化到只需要一个步骤,就比如说这个沙之力,他在没有队友的情况之下,单打独斗的情况之下,没有特殊情况的,大前提之下他必须要做两步才能够让这个特性产生效果,而且呢还很有可能会被对方给顶掉。
可是在现在这个情况之下那就不一定了,因为他是有队友的,而且队友之中呢,也不乏一些可以直接让现场出现沙尘暴的技能,或者说是某些诸如扬沙之类的特性,最简单的例子就是班吉拉斯,而且不仅仅是队友所造成的这种沙尘暴有效果,那对手造成的沙尘暴,那也是沙尘暴,但也同样能够让沙之力这个技能产生效果。
所以现如今这一个特性,它直接就是相当于是。瞬间启动了,不需要一个所谓的暖机的过程,也不需要一个多余的回合。
沙之力 个性直接就是完美启动,让超级大钢蛇他的这相关技能全部都是得到了一个大幅度的增幅啊,但是没什么太大的意义,因为索尔加德欧他再一次的施展瞬间移动瞬间就是消失不见了,这一波可以说看上去好像非常的繁琐,但实际上也就发生在那几秒钟之内吧。索尔加雷欧非常聪明,他知道自己不擅长的是什么,也知道对方擅长的是什么,所以他现在所做的一切就是避免和对方发生这种事情,只要对方一靠上来,他就直接瞬间移动
就是要让你干瞪眼,就是要让你想做,又做不到,只剩下无能狂怒,所以这一个瞬间移动直接就是让对方变得非常的变态,非常的不讲道理,而索尔加雷欧拉开距离之后啊,它又是一波无情的,加动光炮就是这样直接就是狂风而去,对方的打法也非常的简单拉开距离,然后使用这种远距离的特殊攻击去不断的打你,这让超级大钢蛇非常的难受,不过从某种方面来说,其实这对于林峰他们而言是有完全有利完全可以去接受的,因为还是那句话,超级大纲手是个什么级别的经理,那是一直被别人开玩笑说要踢出图鉴的经理,但已经不是什么某个属性之耻了,而是很多属性,很多精灵之耻 真正意义上的完美诠释了什么叫做绣花枕头一包草那和索尔加雷欧那真的不是一个级别的,所以此时此刻这两个精灵打在一起玩在一起,互相之间缠斗住了
这对于林峰他们这边完全是可以接受的,因为这两个精灵在现在这种团战之中能够做的事儿能够影响的占比率,或者说人家索尔加雷欧是什么级