,进攻逻辑还是一样的,殊途同归只是表现的特效方式不同,当然了,威力也是完全不同的,毕竟以索尔加雷欧本身的物理伤害,再加上他的这一个本系的加成,基本上现场的精灵哪怕就是皮糙肉厚的巨金怪,其实也没有办法在正面能够抵挡住这一招的。
而除了这一招之外,还有就是之前所表现出来的晨光,是一般属性的变化,招式可以恢复自己的,血量是根据场上的一个天气变化。做出不同的血量回复的变化,如果说是天气非常明朗的大晴天,那么这一招是可以让它几乎是视觉恢复到满体力的姿态,非常的变态,非常的强大。
刚才林峰也是想要做出一个针对,但是呢,他发现自己想的有点过于的简单了,因为对方是神兽。针对这一个招式其实非常的明显也非常的好,针对对方的特点已经完全写在他这个招式之中,那么自然而然,对方的短板也在这个招式之中,如何去针对当然是从这方面着手。
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说简单一点,既然对方是必须要在大天气晴朗的情况之下,恢复效果非常的好,那么只要把整个现场变成不是大晴天,那么自然而然就是针对到位了,所以像什么求雨,像什么扬沙沙尘暴等等一系列的环境技能全部都可以拿出来,但可惜的是对方是神兽,对方他的存在就好像是默认的,这一片天地就是大太阳,无论你用什么样的技能,比如说你拿出暴鲤龙的求雨,瞬间天上一片乌云刚刚下一点雨,但是很快的又会被太阳所驱散,就是这么的神奇,对方就好像是带了一个默认的场地环境技能。除非你所使用这个环境技能的是和神兽对等的,像什么盖欧卡之类的。
所以这一招就算你知道了他的短板之处,但是呢,对我们就不讲道理的,神兽也算得上是神兽他的天赋光环,没有办法在这方面去做一个强制的改变,所以这一招对方就是这么的无耻这么的无奈换成是别的精力去施展这一招的话,其实这一招根本就没有这么强,因为很好去做,针对一个求雨就可以让对方这个技能废掉了,但是呢,这一招配合索尔迦雷欧的特性,让他没有办法去进行削弱,可以相当于是一个默认的火力拉满的一个恢复状态,除此之外刚才还有一个日光术,这个技能没什么好说的,本身也是一个短板,很明显的技能,其实有普通的草属性进行施展出来的话,威力并没有那么的可观,换句话来说威力还是不错,但是呢,短板也非常的明显很好被别人给针对,但是呢,在索尔迦雷欧这里同样是没有短板。
所以到目前为止,这个索尔加雷欧给他们的一个感觉,其实并不是因为这个经历本身有多么的强度,当然对方本身的强度摆在这里,但是呢,也不至于说是真的不能打。现场这么多的顶级精灵去围殴对方一个,而不是什么臭鱼烂虾,其实按道理来说是可以打的,而且呢还可以占上风,但是呢,就是因为对方这一个莫名其妙的太阳之力让对方拥有。着一种接近于化腐朽为神奇的恐怖能力,明明是一些短板很明显的技能,明明是一些不是那么强力的技能,但是呢,在对方的手中都可以变得丝毫。不讲道理,这个就是很恐怖的一点,而且最主要的是对方好像就是一个无穷无尽的核能源一样,日光束这种技能其实对于精灵的消耗是非常大的一个精灵,他的体力是有限的,就好像人的耐力有些是一样的,他不可能就好像是一个永动机一样,从头打到尾无穷无尽,这是不存在的事情。
所以非常真实的一点就是在很多战斗之中,其实很多时候啊,精灵他不是打不赢,他是没有办法拿下对方活生生把自己给累死了,久攻不下,其实从某种方面来说就是一种失败,别人拖都把你给拖死了,但是呢,索尔加雷欧就好像不存在这个问题一样对方无情的去使用这些威力极大的招式,这种招式直接就让现场的精灵没有办法去和他正面去,抗衡只能够抓住机会去进行一波偷