第638章 复刻之前的打法(2 / 3)

外就是精灵的技能,还有精灵的特性之间的一些非常奇特搭配有时候

这个特性他单独去看,会觉得这个特性啥鸟用都没有,这是什么傻子特性也太垃圾了吧。

但是如果他和另外一个精灵产生妙用的话,那么这个特性也许就会瞬间变成一个非常有用的,这是非常常见的,很多东西很多精灵,很多技能很多特性,他在单人对战之中是没用的,但是到了双人或者多人对战这种这种团体赛舞台,它就变成了一种非常难得的神技。

所以多人团体对战的呼声,实际上在这几年也越来越高,很多人都觉得这种比赛实际上也可以纳入权威比赛

毕竟也很精彩,而且呢,同样也是非常具有含金量的,虽然很多人会觉得它的含金量肯定是没有单打独斗来的

但问题是在精灵世界之中很多情况之下,他不一定就是单打独斗,他也有那种团结战和团结战的战斗,而且很多时候团体

他需要顾及的东西更多,因为说的很简单,你虽然也有好队友,但是呢,你的敌人也变多了,在这种情况之下,你要考虑的东西有更多更复杂,所以关于团体战和个人战的争论

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实际上在这几年是越来越高了,依赖在于个人站发展了这么多年,实际上渐渐的很多人都有点看腻了

因为个人站它实际上回归到本质就是那些东西,但是团体上它就不一样,这个东西它需要去考虑的东西就更复杂一些,需要顾及的因素有更多一些。

说的简单一点,就比如说个人战争中地面系的大招地震这个技能用的非常的多,但是在团结战之中这个技能你就不能够瞎用,因为地震的那个技能是可以打到队友的,你在团体的这种瞎用地震很有可能对手没事,你把自己队友给放倒了,这都是很常见的东西

所以这几年也是一直出现了一个非常经典的言论,那就是团体战的高手,实际上要比个人战他要更加的恐怖一些。他比个人战要更加难打

因为他需要顾及的东西更多,当然这样的言论实际上在很多年前就已经不恭而破了,原因也非常的简单,因为在很久之前就有团体战的那些很出名的团队高手去和个人竞技大师进行过一场单挑,那结果自然而然是个人竞技大师,非常的厉害,所以这样的一个结论出来之后

也算是让团队战在一段时间里陷入了一定的成绩虽然也有,但是在网上的那就呼声没有那么高了,只不过这几年呢,又再一次的出现了

只不过并没有让人再去提起之前的这一些经典的观念,什么团体战的门槛比个人战更高,并没有人再去说这些。

但是呢,更多人之所以力挺的原因就在于他们觉得这个东西也是非常有兴趣,也是非常具有竞技性的。

而眼下这一场战斗,实际上他已经不再是简简单单的个人战。

他可以看成是一个袖珍版的团体战三首恶龙虽然只有一个,但是他三个具有独立思考的脑袋的

其实就相当于是具有三个,而且最主要的是这三个人他们是可以共用一个脑袋,相当于信息共通,一样这种能力实际上在团体战之中是非常之恐怖的,团体战这种东西说到底他考验的就是配合再有一定精灵强度的大前提之下

彼此之间的默契越高,所以他能够打出来的效果就越好,原因也非常的简单,因为有时候一些技能的释放,很有可能队友没有跟上来

或者说判断战局的时机,彼此之间出现了误差,导致失去了很多机会或者导致放错了技能,判断错了战绩,那么很有可能这把比赛就会瞬间

但一旦出现一个所谓的共享大脑的话,那么这个事情就变得非常恐怖了,什么时候该怎么做谁该出什么招,另外一个人该怎么干这一切的一切就全部都是统一指挥