何况是这种涉及到了时间空间这种高档元素高阶元素的存在。这绝对不是一个普通的精灵,而事实也的确是如此,亚克诺姆它是作为一个换手,实际上他个人的属性是远远不如那一只费洛美郎的,这是实话,他的各方面属性都是背着费洛美螂给压制的,可以说单看属性的话
费洛美郎就是一个强化版的亚克洛姆丝毫不夸张,但是双方一个是换手,一个是究极异兽,这就是一个不可忽视的点,亚克洛姆的确他属性没有你费洛美螂来的那么的爆炸,但是他的这一个逼格神兽之力啊,的的确确就注定让他,和眼前的费洛美郎是不一样的。
但是话虽然如此啊,并不代表着说对方这一只费洛美郎没有任何的作战之力,实际上恰恰相反,对方的作战之力是非常强大的,对方一上来就直接来了一个晋升战,晋升战这个技能威力是非常大的,基本上就是属于格斗系之中,他都知道的。因为竞争战这个技能啊,它实际上算得上是一套组合拳一样的性质,一拳踢一脚就直接结束了,在游戏之中呢
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近身战这个招式,他有时候表现出来的动画效果就只是打出一拳,让人以为这一招和什么子弹拳之类没什么区别,实际上不是一样的。在实际作战之中啊,这个竞争战它往往是一个组合拳的方式,说白了就是和对方近距离扭打这些都可以叫做近身战,所以这个东西它是可以反映出整个精灵它的一个格斗竞技状态和水准的一个技能,所有的招招式套路,出拳的角度,踢腿的方向,踢腿的角度,还有一些动作全部都是精灵自己自由发挥,这是一个灵活度或者说是自由度非常高的一个技能
他没有说固定你要在什么时候出招才能够叫做近身战,他完全就是交给了精灵自己去解决,所体现出来的呢,就是精灵他自己本身的一个训练技巧和格斗,所以这一招它实际上不能够按照普通的招式威力来计算,像很多招式它本身就有自己的威力,像什么种子机关枪,什么阳光烈焰本身威力就是不一样的。
就比如说种子机关枪,这一招本来就是一个小品级别的招式,属于是那种初级入门级的草属性,精灵会去选择的,像什么毽子草之类的,但凡是实力稍微提升一点的都不会去使用这一招,因为它威力顶天就这个水准了,但是近身战不一样,它是属于一个下限很低天花板也很高的一个技能,它不是一个永远一直不变的就好像种子机关枪一样,生产出来就是这个威力,永远都是这个威力,不会有任何的变化。
而近身战不同,他是真正的让精灵自己去发挥体验进行自己平时训练的一个水准。
往往也只有出现在那些格斗大师的手中才会出现。换句话来说,敢去选择这一招的,往往都是对自己的格斗技巧啊,非常的自信,那绝对不是什么人什么精灵敢这么做的
而这一招他最大的特点自然就是近距离作战了,直接就是和对方在近距离厮杀,完全就是放弃了自己的防御,就是全力的火力全开属于是非常霸道的一招,可以说绝大部分的精灵他是没有办法扛住来自于费洛美螂的这种霸道一击的,但是对于亚克洛姆而言对方的这种超速
当然不能说没有什么太大的威胁啊,威胁肯定是有了,但关键是你打不着啊,你打不着那就是一件很头疼的事情,亚克洛姆直接就是超能力包裹着自己的身躯,瞬间就是离开了对方的攻击范围,而费洛美郎呢,直接就是瞬间跟了上了,对方在这一刻的爆发力是非常之恐怖的,实际上换成是别的,今天很有可能在这一刻就已经距离被拉开了,然后接下来就轮到了亚克洛姆的时间和他的出招的机会。然后呢,将对方一波带走,这是一个正常的剧本脚本应该发生的事情,这也是正常的情况之下,亚克洛姆对战大部分格斗属性
精灵该有的场景,这绝对不是什么王婆卖瓜自吹自擂,而