有些繁复的卡牌信息瞬间传回了他的脑海中:
红白撞煞(待完善)
品质:蓝
类别:鬼/灵
卡种:场域
规则:
1.卡牌生效后,敌方阵营蓝色及以下品质的单位在战斗结束前无法脱离场域。
2.战斗过程中,场域内的鬼类单位都有可能受阴气磁场影响,根据自身特性,以红煞、白煞、轿夫、把棺、唢呐匠的身份加入我方阵营。
3.战斗结束后,敌方阵营在场域内被判定“死亡”的卡牌单位有一定概率直接崩坏,无法通过心神沟通、识海激活、精神力汇聚等方式进行复原工作。
4.战斗结束后,进入过该场域的敌方生人及生灵类单位,将在一段时间内,处于惊惧、撞煞、寒颤等负面状态。维持时间,视其品质等级或精神力水平而定。
技能:
红坐轿:新娘稳坐轿中,怨气凝为实质,自动解锁煞气类远程攻击法术,可对敌方阵营的一切单位发起冲击。
白行棺:水鬼坐棺头,英杰睡棺中。煞气聚为阴冷长河,对场域内敌方单位发起冲击,大概率触发寒气透体、煞气伤魂等负面效果。
喜丧红白:红白相撞,成阴气场。场域内,敌方单位受到一定压制,我方单位状态得到一定提升。技能效果随时间推移不断加强。
效果:
生人撞煞:场域内,煞气化作红白迷雾,可使敌方生人及生灵类单位头脑昏沉、体损寒战。其余单位的灵性也将受到一定影响。
恶灵夺生:场域内,我方每击败一个敌方单位,红白双煞都会强行抽取其本源能量,转化为精神力,反馈回卡师体内。
一生寻你:若品质等级或精神力修为低于我方的敌方单位以某种方式强行脱离场域,将会被赋予红白印记。
当其再次踏入我方周边一定范围,卡师可自行选择,是否开启传送,将对方重新纳入场域内。
正常情况下,该印记的影响范围随卡牌品质及卡师精神力等级提升而不断扩大,且只有死亡可解。
介绍:一红一白,一喜一丧。亡人归,伤断肠。昨日黄土陇头送白骨,今宵红.灯帐底卧鸳鸯。
进阶:该卡牌的品质、技能、效果可随卡组内分卡的升级、进阶而不断提升。
完善:通过添加要素符合的素材或卡牌,可增加红白撞煞的规则、效果及技能。
融合:与具备婚、嫁、丧、煞等特性或以长街、荒野、河畔、孤坟等景象为主题的领域卡同时出阵,可激活融合效果红白喜丧。
这张牌的效果不可谓不强。
饶是纪年这个制卡师见了,都不由惊叹连连。
“不让人逃跑,打着打着就拉外援或者抢对方的人,如果是和卡师战斗,还要彻底毁了他的牌,再让他病一段时间。”
“最要命的是,这张牌的效果栏,还自带降智、损人利己、一生追杀等恶心至极的光环。”
“这也太流氓了,难道真像老谢所说,卡牌呈现出的效果还受制卡师本人的性格影响吗?”
纪年咂了咂嘴,有些疑惑地自语了一句:“不能啊,我这人挺不错的啊。”
虽然有些想不通,但老实说,看到这张牌的“坏种”能力,他心里还是有亿点兴奋的。
“不过我也不能就此飘了,越是强力的牌,对精神力的要求就越高。”
“这样一张场域牌,对精神力的消耗比鬼差·缉拿接引只高不低。以我当前的精神力,怕是撑不过几分钟就不行了。”
“而且这张牌的效果本身也受卡牌品质,还有我本身精神力水平的影响。如果对方在这两方面都强于我,这张牌基本就算是废了。”