相当冒险的残阵对局方案——他们开始就采取的是类似四打五的思路,用迪亚亚尔和吉姆尼拼凑出一个相当于诺丁亚尔这样的超级明星选手,然后以逆势状态谋求翻盘。
迪亚亚尔加响虎版的吉姆尼,不敢说稳胜诺丁亚尔,但如果真的这么打的话,基本上诺丁亚尔会败多胜少,这就是机体格斗的铁律,人数优势极难翻盘。
这样的情况下,其实等于是棘齿之花惯常战术的五块战术方块防守缺了一块,却因此带来了强到变态的攻击方块,但这个强悍到变态的攻击方块却在开局不务正业的始终进行着防守。
这是一个示弱于对方的开局方式。 。也间接滋长了对方的傲慢心理。
这并不是棘齿之花惯有的战术风格,而更类似于钢铁风暴的明星核心式整体战术,属于一种战术思路上的倒退。
这其实从另外一个侧面表现的是响虎他们从战术上的不自信,仍然想通过模仿钢铁风暴来赢得更大的把握。
他们的设想是从守势状态中突然爆发获取优势收获,但这种设想有些太过理所当然了,在电浆怒潮暴风骤雨般的攻势下他们并没能获得这样的机会,反而在苦苦坚持。
只是对于艰难局面早有预备。柳色轻侯记得看了收藏本站哦,这里更新真的快。外加对方逐渐升起的对于羞辱性完胜的偏执渴望,让他们勉强坚持了下来。
但随着局势的发展,场中五人终于发现了不对,紧急调派之下最强攻击力迪亚亚尔开始放弃了对攻击机会的寻找,专职开始进行着防守,局势才开始逐渐缓和。
棘齿之花的局势在缓和,而对面电浆怒潮的选手却并没能敏锐的发现,他们反而由于久攻不下开始有些急躁。
这就是核心选手不在场上的弊病。
譬如棘齿之花,吉姆尼是有脑子的,所有有他的团队赛中间他会担当核心选手。
迪亚亚尔则明显属于容易上头且迟钝的类型,所以他其实是一贯和莫尔蒙配对出现的,老奸巨猾的莫尔蒙负责判断局势意见,迪亚亚尔就成为一个强力的执行机器。…,
在电浆怒潮中瓦加尔担负的就是莫尔蒙加迪亚亚尔这种角色。
但目前置之死地而后生的电浆怒潮队伍,真正的攻击力未必就弱于有他在的状态了,但对于局势的判断和把握,却因为瓦加尔的不在场而降低了一个档次。
棘齿之花逐渐在适应他们的攻击强度,他们却因为久攻不下而逐渐急躁。
此消彼长之下,棘齿之花期盼已久的机会终于出现了。
似乎是由于急躁心理,对方的攻击阵型略显松散,左翼防护出现了一个漏洞。
响虎看得准确猛然一个发力,踩踏着莫尔蒙的双手借力,疾驰而去意图一击绝杀对方左翼机体。
对方左翼机体受创急退。。这样的局面下如果响虎追击的话场面将会变成响虎追击对方残机,然后迪亚亚尔他们四人四对四,局面上显然棘齿之花获得了优势。
这个时候迪亚亚尔脱队而出,而莫尔蒙他们防守三人组斜插了过去,显然棘齿之花打的主意依旧是防守组分割然后攻击组尽快强杀以免夜长梦多的主意。
一系列的转变似乎让电浆怒潮更加着急了,对手以缺损左翼的箭矢阵猛的向莫尔蒙他们冲了过去。
然而让人意外的是,原本应该扛住对方攻击的莫尔蒙三人组却侧身让过了箭头,而从残缺的左翼切入一对一缠住了对方剩余三人。
迪亚亚尔突然回身与响虎一起袭向了对方箭头的攻击机体。
这才是真正棘齿之花的风格——他们从来不相信伤其十指不如断其一指。 。而是详细计算对方机体伤损带来的战斗力损失比例。
在响虎那势在必得的一击并没能取得理想效果的情