萧宁伸手一挥,同等的法术猛然的对上了许沉所释放出的那些法术,他的技艺就显然填补了两者之间的差距,相比起周寒那夸张的二比一的兑换率,萧宁所释放出的法术还是能够做到和许沉所释放的法术进行一个一换一。
但是这样下去肯定不是办法的。
萧宁心道,自己和许沉都是那种攻击手段多样,只有侧重的方面,而没有明显的短板的修士,在同等级修士的对拼之下,完全能够用自己的弱势去对上别人的强势的。
虽然自己因为术法技艺来自三百年后,无异是在两人的术法对轰之下占据了不小的便宜,但是这样的举动显然是不能够长久的,毕竟就算自己的完美玄宫再如何的强大,归根结底,也依旧是玄宫,如果是对上那些药罐子的紫府,他自然是全然不惧,但是对面的许沉根基稳扎,两人对拼到底必然是他的灵力先行不够。
这一点在上一次的对战中也显露无疑了,他的灵力在近身战后彻底耗尽的情况下,许沉的灵力还能供给他进行一次低烈度的战斗,最后如果不是那把能够瞬间回复灵力的药剑,自己绝对是放不出浪淘沙这种级别的大法术的。
许沉和萧宁两人隔着十数米的距离不停的进行着术法的较量,周寒有心想要先护送那个神选的人出去,却发现在两人疯狂的法术对轰之下,几乎没有第三个人从中穿出的缝隙存在了。
这也是必然的,毕竟两人本质上都是一个修习法术的修士,这类修士即使近战能力并不弱,天然的也会想要和对手拉开距离,所以对法术释放的区域会特别的在意,即使两人更多的都会朝着对方攻击或者是对着袭来的法术进行防御,但是只要有空缺的存在,还是会想办法抽出手来用术法填补这一空缺。
万一能够依靠这个区域的优势来获得施法上的优势呢?须知道,在两者水平对等的情况下,谁占据主动权,在量一方没有底牌的情况下,就基本能够宣告获得主动权那人的胜利了。
又是一轮对轰之下的暂停期间,许沉刚刚想着着抓住这个机会好好的回复自己的灵力,这种休息的空档对他来说是更为有利的,毕竟他的回复速度是快于对方的,这也是他建立优势的一种方式。
只见眼前的许沉只是微微的喘息了几口,全然没有继续休息的意愿,反而是抽身向前一副进行近战的样
子。
这是什么意思?
许沉不由自主的皱起了眉,他当然知道对方的近战技巧也相当的精妙,可以说是要远远的超过自己也不为过,但是自己的身体素质摆在这里,近身战里,只要技巧差别没有来到无法弥补的地步,那么,拥有更高身体素质的那一方几乎是利于不败之地的。
略微一想就可以知道,术法战上你的灵力更为庞大,无非就是能比对方丢的更加多一些法术,大家所用的都是比较泛用的法术,一般来说投入多少灵力就能产生多少的效果,在这种情况下,一个法术能够换来别人更多灵力的法术才能够抵消,这就是实打实的优势了,而且术法对轰的时候,施法的两位修士都是基本上不会受到影响的,在两人都以对方为目标来进行攻防的时候,除非一方被对方彻底的击溃,不然法术是很难直接作用到施放者本身的。
但是近身战就完全是另外一个领域了,差距的是会实打实的表现在对战的具体情况上的,而且最要命的一点是,近战的修士们,身体的状态下降的可比释放术法的修士们要来的快的多,两拳相碰,力大的那一方取得的战果绝对会大于力小
的那一方,并且所造成的伤害,也会确切的影响到另一方的状态,在加上抗击打能力和回复能力上的差距,此消彼长之下,胜负很快就会分出来的。
举个简单的例子,或许三个玄宫境的术法修士们在火力上能够直接面对一个紫府修士而不落下风,但是如果是三个玄宫境的