果然,从侧面的空中居然飞过来了一架武直10,萧秋雨急忙将主炮切换成了重机枪,想将这台武装直升机撸下来……坦克主炮的威力肯定远远凌驾于重机枪之上,但是想以坦克炮想打中空中的直升机几乎是一件不可能的事情,对空还是重机枪比较好。
萧秋雨的重机枪刚刚开火,对方抢先一步发射了一枚akd10反坦克火箭弹,顿时在1a2上传来了巨大的爆炸声。
此时在坦克内部的显示器上,萧秋雨清晰地看到血量已经降低到了42,也就是说再挨一发反坦克导弹,自己就会狗带。
只是萧秋雨也毫无他法,现在逃出去也会被武直10携带的重机枪射成马蜂窝。留在坦克内好歹还可以靠车载重机枪进行反击。
游戏里各种载具威力远没有现实那么大,在现实世界中武装直升机隔着五六公里都能击中远处的目标,而游戏里这么搞就无敌了,连敌人长什么样都看不清就被秒了。
所以在游戏中武直的攻击距离减少到了数百米,而且只携带46发火箭弹。每次使用之后还要冷却10秒左右才能继续发射第二发……要知道在现实中随随便便就能连射。
利用哑火的空挡,萧秋雨用重机枪疯狂地扫射着空中的武直10,对方急忙操控直升机闪躲,但是其血量也蹭蹭蹭地往下掉……萧秋雨眼看着对方的血条快速下降,即将被击落时,10秒的冷却时间已经结束,又是一发akd10反坦克火箭弹射了下来。
…………
“玛德,这货见到我开上了坦克,就想办法搞了一台武装直升机对付我。”
萧秋雨很是郁闷,但也没有别的办法,武装直升机的确是坦克的克星,这是兵种的克制关系。
美军对坦克的定位就是对地重型火力,虽然敌人的武装直升机能威胁到我方的坦克,但是坦克是不会单独行动的。旁边的防空雷达会捕捉敌人空军的位置,防空导弹发射车也会第一时间攻击敌人的空军,坦克只需要安心给地面部队做攻坚支援就行了。
总而言之,防空有专用的防空部队,用不着给坦克安装防空雷达防空导弹。
然而在游戏里,玩家只能使用孤零零的一个载具,压根没有防空火力,碰到武装直升机只能被人吊打……不然的话,要是给坦克上安装几个防空导弹,哪怕是毒刺导弹也好,这样碰到武装直升机就不会这么尴尬了。
复活之后,萧秋雨开始考虑如何对付dile的武装直升机了,在1v1的战斗中,武装直升机对步兵的压力可比坦克大多了,至少机动性就完全不是一个档次的,而且从空中发射的火箭弹也远比地面发射的坦克炮更具威胁。
就算萧秋雨去使用这个地图里的防空炮,估计也不是dile的对手,刚才的交战中,他只使用了两枚空对地导弹,还剩下两枚没发射的,只要对着防空炮远距离来上一发,立马可以将自己连人带炮崩上天。
现在的比分是4:2,正确的做法显然是找个角落蹲起来,游戏还有几分钟就结束了,只要坚持着不被dile找到就行了。
但萧秋雨并不打算这么干,游戏就是要互相对抗才有意思,找个角度躲起来拖时间压根不能算玩游戏!
而且这样就算对手输了也会不服气,既然自己决定了要和他lo,那就应该光明正大的碾压对手,畏畏缩缩的像什么样子?
“区区武装直升机罢了,又不是喷气式战斗机,还以为自己天下无敌不成?你要是开着f22我倒是会干脆利落地认怂。”
“再说了,如果又死了一次,比分是4:3,坚持到结局依旧是我赢!到时候我再找个地方躲起来拖时间就行了!”
复活之后,萧秋雨立刻去军械库,看能不能找到反载具的追踪导弹,比如毒刺什么的……不然总不能学《铁血使命》(某抗日神剧)用石