这还是萧秋雨第一次放心大胆地接受lo的挑战。
在之前的较量中,萧秋雨明显发觉对手实力远远逊色于自己,正面交火完全不是自己的对手,而且他的智商也明显逊色于自己,自己随便就可以想出一些战术来算计对手。
之前那次的战斗中,萧秋雨杀了dile十几次,而dile总共就杀了他四次,第一次还是因为吵架的时候偷袭,有心算无心。
无论怎么看,dile都不可能是他的对手,这是实力上的绝对差距。
然而dile却并不这么想。
dile虽然傲慢了点,但还是很有自知之明的,之前的较量十分明显,自己的实力远逊色于那个叫夜落枫尘的家伙。
但即使这样,他也依旧敢主动发起lo,而且还是父子局,如果没几分把握,他会做这种事情么?
在dile看来,射击游戏可不是即时战略和动作游戏,技术高的玩家可以碾压技术菜的玩家;fs游戏运气也占到了相当大的比重。运气不好的职业玩家,一样有可能被埋伏着的菜鸟玩家打黑枪击毙。
上一盘dile之所以被虐的那么惨,根源其实是因为他们当时是队友,彼此的坐标在地图上一清二楚,萧秋雨每次都是主动找上门去干他。
dile的枪法远不如萧秋雨,坐标又被萧秋雨知晓,躲无可躲避无可避,只能正面和他对战,所以才会一次接着一次的被干掉。
如果双方是在敌对的阵营里,彼此都没有坐标位置,那么利用地图优势暗算,dile未必就没有胜算。
在dile看来,萧秋雨看上去技术不错,但一看就是新玩家,对地图的理解度绝对比不上自己,只要利用对地图的认知,使用蹲坑流就可以弄死他。
打1v1的竞技模式,有太多取巧的地方了!
只要蹲在一个角落里埋伏,杀对方一次,哪怕只有一次,接下来10,局面对自己就大为有利。
因为被杀一次后,对方肯定十分急躁,疯狂的四处搜寻自己想扳回比分,这样更容易被自己蹲中。
甚至在杀对方一次,打出1:0的战绩后,立刻找一个废弃的房屋或者死角躲起来,让敌人找死都找不到,等到时间结束就躺赢了。
就算被找到也无妨,这种死角唯一的出入口被自己拿枪盯着,一进来人就射杀。
蹲坑流,一直是fs游戏中被人深恶痛绝的一种战术,被人骂为蹲b!
蹲坑玩家点找一个十分隐蔽的角落藏起来,点上一根香烟,网易云开始放音乐,右手握住鼠标,左手吸烟,眼睛紧紧盯着电脑屏幕,一边抽烟一边听歌,同时时刻注意着眼前的屏幕,一旦有敌人走过来,立刻一发弹雨带走他。然后换个地方继续蹲坑。
碰上蹲坑玩家,你可能整整一盘游戏都遇不到他,你可能永远不知道他在哪里,也有可能你走着走着就被阴影里钻出来的子弹射杀,然后你死了,还不知道自己到底是怎么死的。
蹲坑流是草鸟对付高手的绝技,蹲b的套路就是,劳资正面拼不过你,但是可以躲在角落里阴死你丫的。
而在团战里,蹲b是十分遭人厌的,无论是敌人还是队友,都讨厌蹲b。
作为敌人的话,被蹲b杀了肯定十分窝火,刚正面打不过敌人被杀了可以怪自己技术不好,觉得对方很牛逼;但是碰到这种蹲坑玩家,莫名其妙被他杀了,自然会不服气,这样更是极度不爽。
而队友也同样讨厌蹲b,打团的时候少一个人就少了一份力量,特别是据点、夺旗之类的模式,你就算打不过敌人跑去偷据点也是好的,躲在那里打单机算什么意思?
我们都去和敌人拼命了,你丫的躲在那里,我们队伍就少个人,战斗力就弱一分……就算你枪法差打不中敌人,和队友一起行动的时候好歹也能