结束,视角转移到角色身上。
姚策看着下方众人开始演讲,“这款游戏不同于以往的游戏,它不再是简单的打怪升级,或者做任务。”
“我们在npc方面设置了深度行为树,他们会根据玩家不同的选择发布不同的任务,不会让玩家感到枯燥无味。”
“同时,npc设置里面还有一个好感度,当好感度达到设定的阈值,还可以激发特殊任务。”
“游戏里面没有设置传统的等级,而是修为。”
“修为的提升也不是像以往的游戏,挂机打怪升级,而是通过打坐练功,或者触发机缘任务,完成任务后被传功。”
“完成任务可以获得灵石或者武器装备,花费灵石可以选择修炼场景提升修为。”
“修炼场景可以是野外,可以是主城,可以是客栈,也可以是洞天福地。”
“当然,也不单单是靠完成任务获得灵石,玩家们还可以通过自由交易市场,来换取资源。”
“除了玩家设置这方面,在游戏环境天气自然灾害等方面,我们也完全按照现实进行设计。”
“比如雷暴天气,在野外进行任务的玩家也许会遭遇雷击,导致重伤修为下降。”
“比如冰天雪地,玩家的各项属性会进行削弱。”
“我们做的这一切,就是想打造一款让玩家能够身临其境的真正修仙世界。”
下方参加演示会的公司高层,从一开始的散漫,到后面的专注,再到现在他们看着屏幕上的游戏鸦雀无声。
“咳!”甄雄的一声咳嗽打破沉静。
甄雄现在的脸色比之前好看了很多。
“大家有什么意见和问题快点提,都是哑巴吗?”甄雄看向在座高管。
虽然甄雄本人不玩游戏,但是姚策刚刚演示惊艳到他了。
刚刚的演示画面,好像在看一部仙侠剧一样。
他觉得这款游戏很不错。
听到甄雄发话,演示室高管们开始活跃起来。
“姚工,你这款游戏的配置会不会太高?”
“一般玩家的电脑根本无法承受吧。”
光听姚策刚刚的介绍,他们就知道这款游戏体系庞大。
这样,就面临一个配置问题。
好的游戏,没玩家也是不行的。
“这个问题我们自然也有考虑,关于内存配置方面我们小组正在对游戏进行优化,目前有了不小的进展。”
“刚刚给大家演示的电脑,就是一台市面上的普通电脑,价格在5000元左右。”
“后续,我们还会对游戏持续进行优化,将它的适用性继续扩大。”
众人看向桌上的电脑点点头,又有人提问道:
“姚工,你刚刚说了各种天气,自然灾害。”
“这样逼真是逼真,但是玩家们好不容易提升起来的修为,一下被打落回去。”
“会不会导致很多玩家觉得游戏太难,而放弃游戏呢!”
“对啊!”听到这个问题,演示室里响起不是呼应。
好不容易提升起来的修为被打落回去,相当于游戏里面的掉级。
这是一件让人很难受的事情。
一次两次还好,多了恐怕就会厌烦。
“要不然,将打落修为改成一个负面buff,等负面buff消除后,修为又恢复回来?”
没等姚策回答,下面的一名高管建议。
“这个可以,就算不是改负面buff,也应该计算好跌落的程度,不能一下子太多。”
姚策看着众人,笑道:“各位的建议都不错。”
“不过,我说过这款游戏是为了打造一款真正的修仙游戏,这些规则是一定要的。”
“只是考虑到玩家的感受,雷击我同样