属性点慈善家684 余力
纯涤纶作为服装面料,算不上特别好的选择。
涤纶的优点是抗皱、耐摩擦、耐高温,尤其是高温这项,它能顶得住二百度以上的温度,意味着没有持续力的闪燃不会将其直接点燃,因此比较适合风险比较高的场合。
缺陷是难以上色、本身的弹力太低,其弹力与动物毛相当,不变形范围大约是自身长度的5。
而作为服装,弹力不够是个比较严重的缺陷,需要对编织结构和混纺技术进行进一步钻研,两者都需要时间。
可现也没办法,为弥补因寒风突然冒出来的巨大空缺,即使不太成熟也要上马。
寒风带来的市场空缺,可不是几个月销量这么简单。
按重量计算,因降温预期变为现实,并且在未来会越来越严重,未来两年除正常的损耗替补,还要额外现有总服装存量两倍的总重量,才能保证冰点附近的抗病能力,甚至为了对抗冰点之后的变化,还要增加更多的服饰类型。
工作量非常大,存量的纤维制造能力无法填补空缺,也不适合过量新建产能来应对这种短期强需求,所以新出来的涤纶就是个很好的替代。
增加神树纤维产出也是个可选项,不过为制造业发展考虑,不到没办法的那一刻,都不会选。
王齐买来的这套衣服是土灰色的无领外装,隔着一层,穿起来的感觉有点像工装,稍薄一点。
李想在旁边,时不时捻起他的袖口或衣角揉一揉:“确实挺抗皱的,不过这个手感有点反直觉啊。”
“是糙了点,我觉得还行。”
在传统面料上,抗皱和粗糙是两个不太能搭边的属性,正常的抗皱面料多有肤质感或更丝滑。
两人宫殿里的服装,也有高级的魔法面料,在绫、罗、绸、缎、绢、锦的编织技巧分类方式下,更接近缎,丝滑、抗皱,但易损,从这里也能看出来,涤纶的特性和传统纤维差异。
当然缎是编织技法,从纤维本身来讲,涤纶以缎织法做出来的成品,也会消除掉耐磨优点。然而从现有化纤生产工艺来说,涤纶的纤维平顺度根本用不了缎织法,所以这个对比仍然不是很恰当。
总之对于这种新材料,以后还有得功夫可下。
既然提到魔法面料,王齐在安排冰期对应计划时也看过相关资料,但很可惜,它不是个好的选择。
魔法面料是个大类,流放地的魔法面料仅有两个品类,主世界那边的历史连续性更好,仅逛街能看到的就超过四类。
这两类做本质化重命名,分别是强直法和仿皮法。
强直法是一种把天然纤维强行拉直的魔法处理手段,也因为有这个环节才能称作魔法面料,根据不同的客群需求,强直法还会有一些魔法防护、纤维强度方面的强化。并不能指望纤维能够为成衣多高的防护力,真的要对抗魔法或预装载魔法,还需要额外处理。
仿皮法顾名思义,就是仿制皮革的技术,原料也多为植物纤维,传闻有人尝试过用银来制作仿皮礼服,如果传闻为真,那东西应该在还法特尔王室手里。
由于露娜河周边平均温度的关系,皮衣这个门类在浮岛化之前毫无存在感,仿皮法主要用于制作法师的饰带、魔法道具包等物件,以规避真皮对某些魔法素材和法术的影响。
根据王齐看过的文件,这两种制法确实有批量处理的可能性,然而工艺过于复杂,原料也相对稀缺,对于额外产能没有帮助,有这个闲功夫,多造几台纺纱机多好。
面料方面的事情能做的不多,剩下的只有加紧生产。
王齐穿着新买的粗糙衣服,注意力从面料上拉开,对大工程项目的人力打起主意。
大工程项目是移民融入社会的重要策略,最早从翠绿河河道工程与风谷人工