属性点慈善家536 行政区启动
境外肯定比自家这百多万人有更强的需求,除了出掉一部分旧货,还要有新机补充。
生产倾向不用动,还是庞勋厂主外贸,红石厂主供内销填补航空局清仓份额。
庞勋厂的生产类型不动,仍然造木头人和他们自己的羽蛇,只新增木头人的动力版本。
红石厂的品质控制能力更好,已经有人在蓝天重工受训,之后会逐渐接手蛮牛两个型号的生产,完成后蛮牛就和蓝天重工彻底没关系了,发动机由汽车厂生产,部分零部件由风谷体系供应,红石厂负责其余零部件和总装。
红石厂的人力规模较小,生产蛮牛还要兼顾木头人滑翔机,一年大概只能出不到10架蛮牛,完全没办法顶替蓝天重工的产能。不过问题不大,如果增量跟不上人口增长带来的额外运力需求,就让快要失业的机车总厂转行造飞机结构件。
把飞机的事情安排明白,交给来雯总管慢慢执行。
距离世界门再开的预期时间还有大半个月,王齐担心时间不够准,提前开始检查巨构的准备情况。
营养肯定不够用,即使只是个行政区水面部分,真算起来总质量也接近一千万吨,排除掉巨构活体近七成的水分,还要三百万吨各种元素。
从巨构种子种下算起,它现在在环水库线和湖底的部分,已经不止一千万吨,水之外的质量主要集中在固氮固碳的成果,只是这些器官大部分都要留下来搜集和合成生长所需的资源,能用在城市生长的部分就没多少了。
这个情况规划时已经考虑到,行政区也不会一下就长完,有个基本功能可以入驻一批行政人员就行。
巨构一时半会还不能形成城市,行政也只有首都功能,市政的部分随城市扩张再弄。
调取资料,计算出可以动用五百万吨质量。
还行,可以把大体架子搭出来,随后慢慢填充。
没弄仪式,用国王令把两个驻防连调去隔壁小岛,直接启动巨构生长模式。
中心岛上的巨构本体转入活体模式。
虽然还是植物,可是在储备的支持下,生长速度很容易和动物弄混。
水化形状的行政区,半径为三百米,近0.3平方公里,它的触手般的定位器官只用了十分钟就把这个范围铺满了。
不知是宏观意志在起作用,还是索拉里斯给王齐李想两个做了什么标记,植物触手在接触到两人后会绕开,而根据设定应该要搬开异物,比如岛上的那些大大小小的石头,就在这一波疯涨中被推到水里去了。
正好看看,这场景也不是天天有。
首先生长出来的植物触手都是水平移动的,对小岛会沿着岛面爬,并清理调上面的泥土、石头等异物,大体呈现放射状杂乱面条般的样子。
确定大致范围之后,开始定位。
和外面的哨站树差不多,首先要定下三个高度,水下浮力结构上表面高度、基本地面高度、一层高架接入高度。
中心岛经过十几个的水位升高后剩余的部分已经很小,总计都没有两公顷,行政区有一大半都在水上,这个过程也会连接一些水下器官,抽取营养后直接转为浮力囊为构架搭建早期支撑。
渐渐的就形成了由黑色植物触手形成的立体网状结构。
王齐和李想两个往岛的高点退。
中心岛高点往上一点,是行政区一楼的地板高度,先踩一会定位藤蔓,很快就有结构生成。
完成了基本定位、定向,接下来的动静小了不少,这一步主要完善水下部分。
水库所有的岛原本都是山,中心岛的上半截相对平缓,整个行政区要应付的最大水深只有三十米,前期生长的水下网络已经在该范围内形成了一些基础营养器官和固定桩,现在只