166 卫戍部队雏形(2 / 3)

人员构成还是三个现有部门,城防军、城管局以及卫生局里抽调。

人才不够,任何新建单位都是用抽调法,至少有一定工作经验,原部门再以老带新的方式,也能很快回到正轨。

从卫生局招募人手,主要是想要些女兵。

不是因为涩涩,而是女兵有女兵的天然优势,例如作为医疗兵存在时,女兵有更大概率忽视自身安全完成医疗任务。

另外宫殿未来若要接待女性外宾,也有必要保留一定的女性仪仗兵,从根源否决外宾带兵进入宫殿区的借口。

框架搭建起来只有一百二十余人,按比例是利刃6:夜族3:女兵1。

从个人情感出发,王齐是更想要长相更接近人类的夜族,但从强杀法师的实际作战目的出发,不能感情用事。

而且利刃族天然就更为强壮,为了把外挂甩锅出去,必须以尽可能少的单独接见,利刃的力敏体均值就在13左右,加一次体质也只勉强和族群中的较强个体相当,不会特别离谱,可以留下两次机会平衡抗性与神秘,方便坑害法师。

军训主要集中在城外进行,这个时候可以说是宫殿区最弱的时候,早期扩编来的十几个人都没加过属性,整个二级平台就只有王齐和李想两个正经战斗人员。

这里也显示出君权神授的好处,因为王权实际是建立在两族对索拉里斯的信仰之上,只要臣民没有打算叛教,王齐的安全都不是什么需要花心思的事。

对于新组建的王庭部队,王齐每两天单独接见一人。

接见之前,由艾莲娜主持先做问答卷。根据问答卷的答桉,再决定是否要加属性,如果答卷太差就只加抗性,增加一点对法师作战的存活率。

不过就算加一次主属性,抗性和敏捷再调整两次,以均值20点不到的水准,强杀可能相当于火炮阵地的法师大概还是不太够。

所以还有其他安排,在月度考核比赛,半年制军事比武中获得前三的,还可以再次单独接见(加点)。获得过前三的三个月内不需要再次考核,避免名额被三、四个家伙包圆了。

预计花一年的时间完成卫戍部队框架的训练,希望能产生十到二十名副队长。

在王齐的计划中,副队长负责带头冲锋,队长还是得用脑子进行战斗,不然全靠莽,加的点很可能都加到炮灰身上去。

借着组建卫戍部队框架的机会,王齐也全面调查了两族的属性。

长了个小角的夜族明显比夜行鬼强一点,只是强得十分有限,力敏体平均属性在6到7之间,好消息是神秘普遍达到10点,基础抗性也能达到25。

可惜王齐不知道神秘10在魔法世界是个什么水平,用猜的话,或许夜族比较适合学习魔法。

城卫军出身的利刃们,和最早杀六足爬行披毛怪的三名奖励人员差不多,力敏体均值有超过13,个别人个别属性能达到17到18点,神秘在8点以上,抗性相对低几点。

军训启动后的测试有些结果比较有趣。

夜族的30米短距离启动速度居然比利刃更快!

不过毕竟属性低太多,距离稍微长点就不行了。而利刃的30公斤负重五公里跑,最低成绩是342秒,换算时速是52.6公里每小时。

城外可是没有平地赛道的,实际是负重越野练习,也并非什么生死时速的比赛。

虽然没有必要,王齐得到回报后还是让八大金刚组织了一次无负重越野,线路长度十一公里,成绩均值673秒,时速58.8公里每小时,路程增加的影响反而不如负重。

从这个结果来看,在艾莲娜老家时的推测没什么问题,在复杂地形下这个群体是足以拖垮工业化部队的威胁。

工业化部队的火力很强,摩托化速度很快,但和非军事爱好者想的可