熊的阵营选择。
沈墨没有犹豫太久,很快做出了选择。
德系!
非要说原因的话,也很简单,首先是他以前玩的时候用的最多的就是德军。
第二则是德军的军装好看。
人们做选择的时候往往会列出许多理由,但是真正的理由往往都很朴实且肤浅,甚至很多时候都不足为外人说道。
在他下达了指令之后,系统的主界面上代表着小楼的绿色轮廓开始光芒闪烁,然后上方还出现了一条加载进度条。
沈墨看了一下进度条,整个加载过程大概需要两个小时,也就没有站在原地干等,而是爬上了庄子角落里一座哨塔向着四周瞭望起来。
庄子四周草木还是很繁盛的,再加上处在山谷之中,看起来的确有点阴森。
沈墨一边看,一边盘算着要将周围的草木清理干净,这样视野更加开阔,不给敌人可趁之机。
哪里可以架设机枪,作为重火力点。哪里可以安置狙击手,作为隐藏火力点……
这对他来说已经形成了一个本能,每到一个地方都要先观察环境,对环境做一个判断分析,对自身的安全作出一个最有利的计算。
经过一番观察后,他对如何改造这座庄子已经有了一个初步的判断。
两个小时的时间很快过去,系统发出了加载完成的提示音。
沈墨在此回到了小楼前面,打量了一番后从外观上没有发现任何的变化,这让他有点纳闷。
进入小楼里面转了一圈,也没发现什么变化,这让沈墨有些纳闷。
这算是加载了一个寂寞?
正当他有点摸不着头脑的时候,忽然发现系统那本兵种图鉴亮了起来,仔细一看原来是出现了第一个可以训练的兵种:工兵。
不同于系统上一个版本,训练召唤士兵的时候最小的单位是一个,眼前的系统最小的训练召唤单位是以小组为单位的。
比如眼前的工兵就是每次最少召唤一个工兵小组出来。
工兵虽然也配备武器,但是属于非常规作战单位。非常规作战单位和常规战斗单位的人数都是不一样的。
比如德系的工兵小组只有两个人,美系的工兵小组却有三个人。
工兵小组可以由指挥部进行训练召唤。
训练一个工兵小组的成本非常的便宜,不需要积分,不需要金钱,只需要180单位的人力资源。
而系统给了沈墨一千单位的起始人力资源,算下来至少可以训练四个工兵小组还有剩余。
要想获得更多的人力资源,沈墨显然需要控制更多的地盘才能训练召唤更多的军队。
有了工兵之后,沈墨才能让他们建造更多的功能单位,训练召唤更多的军队。
这工兵的功能就跟帝国时代系统之中的农民一样是干苦力的,只不过不需要干种田打猎伐木采矿捕鱼这些活计,承担的时建造维修以及承担低烈度的战斗,简单来说打杂是他们的主业,战斗是副业。
搞清楚了系统的功能之后,沈墨果断选择了训练四个工兵小组。
根据系统的进度条显示,每个工兵小组完成需要四个小时,四个工兵小组全部训练完成就是十六个小时。
沈墨估算了一下时间,将工兵的集结点设定在指挥部小楼前的小广场上,然后锁好庄园的大门开车回到了晋城。
他先是来到了菜市场,找到了一个菜贩子,给他扔下了五百元定金,让他准备好一批蔬菜水果以及肉蛋奶等食物,明天自己会来取。
然后又去了自家的成衣铺子,让掌柜的帮他制作一批不同型号的男士便装以及换洗的内衣鞋袜等物。
最后他又分别在几家药铺订购了一批药品,既有西药,也有中药,主要是治疗跌打损伤以及消炎杀菌等药物,还