游戏中,可以利用恐龙肉、鱼肉以及浆果来驯服野生恐龙。等级越高的恐龙,驯服过程中消耗的材料越多,整个过程也持续的越久。
不过,除了等得久一些之外,倒是没有其他难关。总体上来说,整个流程其实并不复杂。
但现在,方舟被提取到了现实世界……经过一番‘自适应’,配合搭建起整个宇宙的基础框架规则‘合理化’之后,驯养恐龙的流程也随之发生了一些变化,不会再像游戏中那样简单粗暴了。
抛开驯养某些类型恐龙时必不可少的前期战斗环节不提,无论是驯养性格温和的草食龙,还是以猎杀其他恐龙为生的肉食龙,都需要大量的‘宠物口粮’。说白了,就是在‘等级越高的恐龙,需要越多的材料’这一条原有规则下方,又添加了一条‘恐龙体型越大,消耗越大,两者成正比递增’作为基础。
想要拿一小块肉,驯服一头体型庞大的霸王龙?
塞牙缝都嫌少,人家怎么可能自降身价到那种地步?说句不夸张的话,以人家那么大的块头,能不能注意到你手里的那一小块肉都是两说。
而且,作为这座方舟实际意义上的主人,石小磊并不是所谓的‘先驱者’。没有游戏人物手腕上的那块晶石作为辅助,驯养起来还会更麻烦一些……
为什么原本应该生活在海水里的巨齿鲨、珍珠贝等生物,可以在淡水形成的海洋中活的那么滋润?为什么体型庞大的雷龙,会被区区一道草墙挡在院子外边?为什么吹几声口哨,就可以完美的指挥智商不高的恐龙?
在架空的游戏世界里,可以用一句‘原本就是这么设定的’,绕过其中不符合常理的地方。
但当游戏变为现实之后,却是必须要有个合理的解释……毕竟‘方舟’这玩意走的是科技路线,不属于神秘侧。
要知道,科技侧的玩意儿,从理论基础到研发路线,那都是不能少的。
总而言之,合理化的最终结果就是‘所有恐龙的dna都经过了调整’。
因为dna中刻着一段隐藏信息,所以那些大块头的恐龙才会躲着建筑物走,道理就跟野兽不会轻易靠近火焰一样;能被先驱者驯服,是因为先驱者手腕上嵌着的那块晶石激活了恐龙dna中的某些片段;被驯服后,抗拒建筑物的基因受到了压制,取而代之的是对主人的服从,之所以能那么平静的生活在主人搭建的圈栏里,原因就在这里……
咸水种能够在淡水中生活、能从简单的口哨声中分辨出主人的意图、进食后可以加速伤势的恢复、作战时会受到buff的影响等等,其实都是基因调整的结果。
只是吧……科技的发展进步,从来都是按部就班循序渐进的。就像原始人搞不出蒸汽机一样,因为技术断层的缘故,低端的科学技术,绝不可能换来高端的成果。
比如现在,石小磊面前就出现了一个活生生的案例。
“小磊小磊,它怎么不动呀~。”看着趴在自己面前,像是被抽了筋敲断了骨头一样的大块头,康娜回过头去,一脸不解的向石小磊询问起来。
“我也不清楚。”怀着浓浓的不解,来到大白的身前,石小磊抬起手来,摸了摸它的大脑袋:“大白,你怎么了?吃坏肚子了么?”
“呜~。”全然没有平时纵横龙群时的那种嚣张,此时的大白就像是一只受了惊的小鸡仔似的,声音中充满了惊惧和不安,身体也在瑟瑟发抖。
通过抚摸感受到大白的心情,石小磊越发不解了。
“看它的样子,好像是被吓着了。”2b的观察力细致多了:“会不会是刚刚在外边遇到了什么危险?”
“……。”仔细想了想,石小磊觉得可能性不大:“应该不是那个原因。”
孤岛这张地图上,不,应该说是这座方舟储存的那些恐龙基因样本中,个体