就在她转身准备去房间其他角落翻找一番的时候。
忽然,肩上的小挎包吊带,挂住了道具书架凸起的角。
直接将整个书架都带动的朝她倾倒。
江柔被吓了一跳,下意识的伸手想把书架扶住。
好在,泡沫制成的书架重量很轻,想来也是鬼屋为了游客安全着想。
不过。
“啪察。”
伴随着书本掉落在地上的声音。
江柔挽起发丝低头一看。
又抬头看了看书架的第二排,有一处空缺。
“居然有真实的书?”江柔不由有些惊异。
这个设计倒是非常巧妙。
由于第一层在魔女房间里的时候,必然会有游客在卡关卡到无计可施的时候,去翻找那堆礼物。
从而从其中,寻找到过关的关键道具小熊玩偶。
那么上到第二层,面对书架的时候。
想必也有游客会利用前车之鉴,去调查一下这些书架。
设计人并不想让游戏变得这么简单,因此他故意丢了个泡沫书架在这里。
告诉游客,这里可都是泡沫道具。
装饰用的。
并没有什么好调查的。
但实则,有真正的书插入其中。
待到游客实在一筹莫展之际,总会有人来重复调查书架。
仔细看的话,就会发现端倪。
“寻找,也是一种乐趣。”江柔眼神不由明亮了几分,对那个未曾谋面的鬼屋设计师,也变得愈发钦佩。
她从这种密室逃脱类的游戏里面,找到了自己想要的参与感。
游戏,只会因为自己这帮游客们的努力而推进,并不会直接把答桉摆在眼前。
这种娱乐方式,是小说跟电影不具备的。
况且,发现这一其他人都没发现到的细节。
也让江柔心中滋生出些许的舒爽感。
人都有唯一性。
自己做到了其他人没做到的事情,或多或少都会高兴。
只是有些人喜欢将这份高兴当成炫耀公之于众,而有些人则埋在心中偷偷开心。
江柔是后者。
尽管发现线索的过程,是偶然。
不过在她仔细看了看其他书架之后。
确实发现了,真实的书与泡沫书的书封颜色并不一致。
“也挺显眼的,只是看玩家们有没有耐心去观察而已。”
用此方法,江柔一共找到了五本书。
这些书也都是特制的道具书,打开之后仅有一页。
本市灾害详情记录档桉
xx月xx日:某宅失火,房屋烧毁。
xx先生与其夫人均遇难。
现场发现两人烧焦的尸体,夫妇二人身上存在多处刀伤。
调查人员推断,火灾发生之前,两人便已被他人杀害。
此外,xx先生的独生女艾莲,火灾后下落不明——警方。
……
“这是给出的剧情线索?”江柔又看了看其他的书。
魔女之家(1)
「魔女家中的门,无法用钥匙打开,需要用别的东西。」
魔女之家(2)
「魔女给家里施了魔法,所以房子可以变换模样。」
“这是设定完善吧,解释了前面为什么塞入小熊,或是把钥匙丢入头骨汤中,就可以开门的设定补充?”
“这个游戏制作者好细节……”江柔小声惊叹。
明明这些无关紧要的事情,不用给出任何解释。
但都穿插在了游玩过程中,给游客们去探索发现。
细节做的好有一个最大的优点。
可以增强代入感。
至