安后,便打着呵欠钻进了房间。
楚君等到凌晨的那一刻,提交确认上架的按钮。
将俄罗斯方块,祖玛,以及纪念碑谷三款游戏同步上架。
其中,俄罗斯方块与祖玛的定价都很低,仅售卖5块钱。
纪念碑谷按照原生世界的市场价,定价为18元。
虽然市面上目前还没有相似的益智类电子游戏冒出,楚君作为三款创意新颖的游戏作者,定价就算标到上百元去,也是他自己说了算。
不过小游戏的制作成本并没有那么高,漫天喊价无疑会影响到自己的后续口碑。
二来么,1000+的下载量难度可不低。
价格太高刺激的购买量少了,亏的是自己。
在确认发布的前一刻,楚君还注意到了一个细节。
自己目前的账号是与天启公司所绑定的。
下方还有另外一个选择按钮。
楚君毫不犹豫选择了第二项。
起初他之所以选择留在公司内,是需要公司的宣发与人脉作为渠道跳板。
现在随着文化庆典的成功演出,楚君将个人与游戏进行绑定,作为品牌推向了大众。
不少人此刻都守在gga面前等待着游戏发售。
天启公司已经没有利用价值了。
况且,自己的前两款游戏也为天启公司创造了不少的营收,算是仁至义尽。
这三款益智游戏无论是公账还是私账,都要全权握在自己手中。
反正没跟公司签署这方面的合同,自己私底下制作出来的游戏,怎么操作也轮不到公司找自己麻烦。
点击确认发布的那一刻。
手机短信提示音便开始疯狂震动。
……
短短一分钟,手机震动次数超过数百次。
自己的账号中也瞬间多出了大几千块钱的收益。
“游戏这行赚钱是真快啊。”楚君不禁咂舌。
在家里躺着一分钟赚几千?
而这还仅仅只是一个开始。
不过就是gga的平台抽成有点高,达到了一款游戏售价的30
作为国内用户基数最多的pc游戏下载平台,游戏玩家的日活用户高达三十万。
虽然比起斗音那种日活用户轻轻松松破亿的国民级软件,要相差甚远。
但在游戏行业混沌未开的时代,日活能够达到三十万也相当不易。
“得找个时机,自己成立一个游戏发售平台。”楚君在心中嚅念着。
30抽成虽然是当下国内外的统一行情标准,你借用了人家的平台发售游戏,人收点过路费也无可厚非,总不能让别人用爱发电吧。
不过再加上20的个税,一款游戏几乎要被分出去一半的钱。
这就让楚君有些心疼了。
当然,自己成立游戏发售平台不是一朝一夕就能轻松完成的。
国内的玩家基本盘摆在这里,算上一部分其他发售渠道的玩家,以及零零散散的散玩。
共计撑死也不过百万群众。
今天来观看文化庆典的,几乎九成九的观众都并不是游戏玩家。
他们或许会在今天过后下载自己的游戏试玩,但他们并不一定会成为忠实的游戏玩家。
就好像多年前看过奥特曼的小孩,你总不能说他一辈子都是二次元。
而且,即便是正常玩家,多年以来的习惯不会被轻易改变。
楚君依稀记得,在上一世的时候,自己有那么一段时间没接触过主机游戏,而相当一部分的游戏大作最初又并没有移植pc。
如系列最初并未登场pc,以及至今没有移植进pc端的等等。
如果有些玩家就是不喜欢手柄操作的主机游戏,那么他们将会错过