第一章 技能卡:【鬼打墙】(2 / 2)

从穿越中反应过来那会儿,他便凭着脑中的制卡知识和多年培养出的编程思维,实验性质地打造出了人生中第一张卡牌,并借此验证了一条新的制卡套路:

真名:鬼打墙

品质:绿色(白绿蓝紫橙红金)

分类:技能卡

介绍:你是否会在夜间行走时失去方向?

效果:

迷失:卡牌命中后,可降低目标自我感知和方向感,使其一定时间内无法走出设定区域,受到攻击后自动破除,效果强弱视双方“心力”而定。

惊慌:卡牌命中后,有一定概率激起目标对“神秘”的恐惧,极大降低其战斗欲.望和反应能力。

这是张扑克牌大小的卡牌,封面是一个畏手畏脚行在深山老林中的背包客,周围是数不清的阴森鬼影。

这便是周川制卡师生涯的第一张卡牌。

由于这张鬼打墙是他一人制作,又是“原创”,先天羁绊直接拉到了满值(完美驾驭),还要远远超过60(勉强使用)和80(初步掌控)这两个羁绊节点,品质也是达到了绿色。

若非分类不是灵卡,而是技能卡的话,都够支撑他去战卡师协会参加青铜战卡师认证了。

“灵卡似乎也不是很远啊。”

周川看着平摊在桌上的《华夏古神话畅想》,不由露出一抹笑容。

制卡师为何稀有?

不止是天赋,这个职业对一个人的知识积累、绘画基础、构架思维也有着极高要求。

而这其中最难达成的,恰恰是看起来最为简单的知识积累四字。

由于黑暗生物几百年间的侵袭,这个世界有大量典籍被焚毁,外加上古代极高的文盲率,导致九成以上的珍贵知识都被淹没在了历史长河之中。

而这些有关怪异、神话的古代知识,恰恰就是制卡的灵魂所在!

简单点说,如果你这辈子的目标也就是当个青铜或者白银级别的制卡师,课本御三家(哥布林、巡山小妖、开门鬣狗)就完全够用。

可你要是志向远大,梦想成为黄金、铂金、钻石、大师,甚至是只存在于理论上的神话级制卡师。

那就只有冒着生命危险,去探寻无比危险的古代遗迹和时空裂缝,凭着经验与运气,拼命寻得一些记载着上古传说的吉光片羽。

而作为一名制卡师,周川却是不需要去做这些。

只因穿越而来的他本身就是一座华夏神话宝库!

而这张小小的鬼打墙,恰能印证他心中所想!