和布雷祖魔比起来,更为常见的狂战魔则是另一种风格。别看兰斯洛和布鲁托在对付这种人形蛤蟆时轻轻松松,熟练的就像个杀鱼的鱼贩,但实际上狂战魔是中阶恶魔中最棘手的种类之一。首先,它们壮的像座肉山,力量和体质仅仅略弱于迷诱魔;其次,它们布满尖刺和角质的皮肤已经非常坚硬,如果再碰上一些愿意为他们购置护甲的领主,站着让一个须魔砍半分钟都未必能杀死它。
因此,一名狂战魔能在攻击下坚持相当长的时间,对魔鬼的兵线造成显著的破坏。尽管它们的攻击能力和布雷祖魔相差甚远,但凭借一身的蛮力,撕碎须魔这种程度的敌人是绰绰有余的。
然而,虽然中阶恶魔对魔鬼们是如此重大的威胁,但它们的数量实在太少了,并且总会在第一时间成为施法者们对付的目标。兰斯洛注意到,尽管几乎所有的魔鬼都拥有一些天生的类法术能力,但它们军中的专职施法者和恶魔这边的情况类似,也是以魔裔和提夫林为主,似乎将邪魔与凡人的血脉混合后更容易获得具有优秀魔法天赋的后代。这些身穿法师长袍、手持魔杖的施法者人数不多,通常以三人为一组,躲在密集的须魔队列之后,有针对性的用法术为保护自己的战士支援。
虽然大多数恶魔也对魔法有着抗性,但作为长久以来的对手,魔鬼们早就总结出了一套对付它们的方法——狂战魔的智力低下,很容易被幻术愚弄;布雷祖魔本身坚持不了多久就会倒下,为它们的攻击对象加持临时的生命能量是个不错的选择;此外,一些改变地形的法术也能很好的限制中阶恶魔们的发挥,它们的魔法抗性只能对抗直接作用于自身的法术效果,对例如一堵魔法制造的冰墙无能为力。
但随着时间的推移,战斗逐渐变的白热化,恶魔一方简单粗暴的战术开始取得成效——无数被当作塞刀肉的怯魔一点点的消耗着魔鬼们的体力,让它们挥动武器的动作不可避免的变的缓慢、不再整齐,似乎变的遥遥欲坠。
兰斯洛在半里外能看出情况不妙,魔鬼们的指挥官自然也是心知肚明,但作为有着强烈守序倾向的种族,它们对此当然早有预案,而且每个战士都清楚的知道该如何执行。
无需传令兵高声呼唤,魔鬼们的心灵连接网络绝对是多元宇宙中最好的指挥系统之一。在兰斯洛难以置信的眼神中,那堵紫灰色的金属长堤开始发生变化:部分须魔整齐的缓步后撤,在兵线上形成一个弧度不大的凹陷,接着在原地站定,换到两侧凸出部的同伴向后退去。
如果此刻有人从高空往下看,一定会觉得魔鬼军团的移动很像是退潮的海水,通过交错的波浪形后退,既实现了改变阵型的目的,又避免在移动中让阵型出现破绽——实际上,反倒是恶魔一方被扯的前后脱节,局部区域甚至还出现了以少打多的情况。
兰斯洛对魔鬼玩的这手真是叹为观止,这种程度的协同凡人可做不到,至少人类的军队肯定没戏。将领主要的工作其实是战斗开始前的排兵布阵,一旦某支军队和敌人接战,除非已经分出胜负,否则向他们下达任何命令都有可能导致灾难性的后果。
这也是为什么预备队如此重要,因为一旦战局没有按照预期的方向发展,他们将是主帅唯一的应对手段。
而且魔鬼们也不是在简单的后退,从左往右,后退的速度逐渐加快,使得整个阵型看起来像是在向侧后方旋转。与此同时,魔鬼阵型内部一支始终处于待命状态的预备队也开始朝右侧移动,但那边由于后撤的幅度更大,承受的压力比整个阵型其他部分要小的多,按理来说根本不需要支援。
“将军,您注意到那边那些巴特兹的动向了么?”索娜姆身边的一名魅魔队长开口道,“它们是不是想在那边夹击联军的右翼?我们要不要过去支援?”
“还有一种可能。”兰斯洛也开口了,“它们也是